摘要: 如果想在Unity3D中去播放视频文件,那么最方便的方法就是使用它自带的MovieTexture. 可以实现简单的视频播放功能. Play Pause Stop. 有也只有这三个功能, 如果你想要一个进度条,并且可以随意的拖拽视频的进度的话, 那就不能满足你的需求了. 所以想使用 DirectShow 这个视频开发包.来实现我们的想法. 这东西是基于COM组件的一套 C++ 开发库. 所以花了两天时间,各种Google. 把这个功能实现了, 在这里把流程记录一下,做为备忘. DirectShow 是由各种的 过虑器(Filter) 及 接口(Interface) 组成的. 处理过程就是 根.. 阅读全文
posted @ 2013-11-09 00:22 easyfrog 阅读(2526) 评论(10) 推荐(0) 编辑