摘要:
Ogre 是使用 OIS 这个开源的输入框架来处理用户的键盘或鼠标事件的。需要引入 OIS.h 头文件#include "OIS.h"int main(){ Ogre::Root* root = new Ogre::Root("plugins_d.cfg"); // 创建我们的主窗口 Ogre::RenderWindow* window = root->initialise(true,"My Ogre Render Window"); // 首先需要创建一个InputManager对像的指针,它来负责管理所有的输入事件 // 使 阅读全文