上一页 1 ··· 43 44 45 46 47 48 49 50 51 ··· 54 下一页
摘要: 入行这么多年,深深觉得流媒体服务器的未来也将伴随着宽带应用和网络发展的总趋势,毕竟科技改变生活,未来流媒体也将占据网络的主流,视频流媒体服务器的功能和作用也将越来越丰富。 在未来,流媒体服务器将转向高度分布式的系统结构,这种体系结构在地理上是分布的,但逻辑上是单一的系统映像。在未来,一方面会有高性能 阅读全文
posted @ 2020-04-24 16:26 EasyDSS 阅读(5687) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 随着网络提速和手机性能的提升,移动端页面中出现视频内容的频率越来越高。HTML5 通过 video 标签来支持嵌入式的媒体文件,使得开发者能够方便的将视频文件嵌入页面中。那么本文我们就来看一下如何在HTML5页面播放视频直播。 网页视频播放几乎都会使用 video 标签,video 标签的常用属性包 阅读全文
posted @ 2020-04-24 16:20 EasyDSS 阅读(1836) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我们团队致力于音视频流媒体服务器和播放器的研发,不同的流媒体服务器会用到不同的播放方式。本文我就来讲一下流媒体视频的三种播放方式。 一、流媒体播放方式之单播 即客户端与媒体服务器间建立单独传输通道,某服务器传输的数据包只能发送到一个客户端的传输方式。采用该方式时,客户端须单独向媒体服务器发送查询信息 阅读全文
posted @ 2020-04-24 16:18 EasyDSS 阅读(2178) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: h265编码是h264编码的升级版,h265目前在视频点播方面使用的更加普遍,而在视频直播方面,由于难以达到h265编码的解码速度,运用起来还是有些难度的,还需要看未来我们的流媒体技术的发展。那么既然出现了更加先进的编码技术,大家肯定会问了,h264与h265哪个更清晰?哪个画质好?本文我们就是来回 阅读全文
posted @ 2020-04-24 16:09 EasyDSS 阅读(3607) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: RTMP是基于TCP协议的多媒体传输协议,因此RTMP服务器本质上是一个TCP服务器,它的逻辑结构基本上和普通的TCP服务器是类似的。我们视频直播点播流媒体服务器能够通过RTMP协议进行推流分发。 正常来说,轻量级RTMP多媒体视频服务器的设计需要考虑以下几点: 第一,视频的清晰度。 在保证提供清晰 阅读全文
posted @ 2020-04-18 10:57 EasyDSS 阅读(476) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 视频流媒体服务器的功能真的在日益强大,在现有技术能力之下,很多你想不到的功能都可以进行开发配置,比如我之前写过的在流媒体服务器里开发分级目录功能。像互联网视频直播服务器,也可以自由定义端口号。 大部分用户都会自己定义端口号,以便自己的区分,但是有时用户会来问我:在ini文件里面改端口号后,再启动就会 阅读全文
posted @ 2020-04-18 10:53 EasyDSS 阅读(233) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 现在大家都喜欢通过视频与他人分享生活、工作等内容并进行互动,除此之外,安防领域的监控直播也得到了很大发展。这其中流媒体服务器就起到了很大作用,支持视频点播、RTMP推流直播、RTMP/HLS直播分发、转码录像、时移回放。但由于用户分布广泛,各地网络条件存在差异,造成视频播出时卡顿和延时,比较影响体验 阅读全文
posted @ 2020-04-18 10:48 EasyDSS 阅读(475) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 算下来我有一段时间没写CDN了,但是我们的视频直播点播服务器能够进行CDN网络分发,所以我几乎每天都会接触到这方面的东西。 上次我写过流媒体服务器音视频直播平台的开发为什么需要CDN?,今天我打算汇总一下关于CDN一些常识性的问题。 1.CDN加速是对网站所在服务器加速,还是对其域名加速? CDN是 阅读全文
posted @ 2020-04-14 10:53 EasyDSS 阅读(355) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 关于推流和拉流,我们最常说的就是RTMP和RTSP协议了,在我们视频直播点播系统EasyDSS中使用的就是RTMP和RTSP协议。作为流媒体行业的从业者,或者说是即将踏进这个行业的人员,怎么能不明白推流拉流的概念和过程? 推流,指的是把采集阶段封包好的内容传输到服务器的过程,推流是直播端需要完成的步 阅读全文
posted @ 2020-04-14 10:47 EasyDSS 阅读(1024) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 对线上课堂来说,互动直播的核心点在于低延迟、抗丢包和回声消除功能,行业内默认延迟超过800ms,用户体验就不友好了。目前行业内存在两种直播互动实现方案,我们先了解下这两种方案的实现流程和优缺点。 第一种方案:老师端接收学生端发送来的音视频数据,将自身音视频与学生端进行合成,最后将混合音视频推送给收看 阅读全文
posted @ 2020-04-14 10:45 EasyDSS 阅读(246) 评论(0) 推荐(0) 编辑
上一页 1 ··· 43 44 45 46 47 48 49 50 51 ··· 54 下一页