摘要:
由于Go语言非常易学,且代码精简,我们很多同事在研发视频平台的时候,都喜欢拿Go语言来做编程。我们之前也讲过关于GO语言编译的相关问题,比如:Go语言编程ioutil.ReadAll的用法注意点、go语言搭建重定向和反向代理的区别及使用等。 本文我们还讲一下Go 语言开发出现的其他问题,我们的编译人 阅读全文
摘要:
FFmpeg是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序。在音视频开发过程中,经常需要使用 FFmpeg 将原先的一个单视频文件转换为多个HLS 流文件,用于视频直播和点播,当然我们视频直播点播平台EasyDSS也会使用FFmpeg作为能力程序,当需要将视频流转化为HLS 阅读全文
摘要:
近年来考试舞弊现象不断发生、禁而不止,为了有效防范考生舞弊,并取得舞弊的有效证据,以打击违纪舞弊行为,需要在定点考场建立视频监控系统,针对考试过程实施全方位监控和即时录像。 作为考场监控的监控系统,我们对此场景提出了两种建设方案。一方面对考场的多个教室进行有效的监控,并进行实时录像;也通过使用云台, 阅读全文
摘要:
不管是研发任何东西,开始时偶尔会出现些小错误。我们最开始研发视频流媒体服务器的时候,像EasyNVR、EasyDSS这类产品,实际上都经过了无数的试错,遇到问题就思考如何解决,碰到报错就解决该错误,我们解决过OCX播放器集成,解决过程序安装失败并报Error错误,还有录像功能失效问题。 在排查了这么 阅读全文
摘要:
在我们进行视频直播点播流媒体服务器EasyDSS的开发过程中,用户端和资源服务器需要一个数据请求和返还的过程,数据请求成功,资源才能被获取到,从而正确显示。 我们的研发存在下图架构模式:后台服务程序和资源不在同一个机器中。 如上图所示,Browser 为用户端。Server 为服务端,Resourc 阅读全文