摘要: 最近这几个月一直在思索一个问题,就是如何使用opengl显示16位的灰度图像。 在寻找实现方法的过程中,一个主要的问题是对glsl不理解。目前对glsl有了一点初步的认识。 现在的问题转换为如何将16位数据正确的传入glsl,也就是短整型数据传入glsl。 以前学习过一个网上的代码,就是使用open 阅读全文
posted @ 2022-11-28 15:54 eastgeneral 阅读(385) 评论(0) 推荐(0) 编辑