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eastgeneral
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2022年11月21日
OpenGL Shader-实现亮度、对比度、饱和度效果 转载文章
摘要: 基础概念 亮度 图像亮度其实就是图像的明暗程度,数字图像f(x,y) = i(x,y) r(x, y),如果灰度值在[0,255]之间,则f值越接近0亮度越低f值越接近255亮度越高。 对比度 对比度是图像暗和亮的落差值,即图像最大灰度级和最小灰度级之间的差值。图像中明暗区域最亮的白和最暗的黑之间不
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posted @ 2022-11-21 09:25 eastgeneral
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