摘要: 我把矩阵键盘和数码管动态显示综合起来写了个程序。这个代码的意思是在一开始8个数码管什么也不显示,因为p0的初始值是0x00,当我们按下矩阵按键里的按键时,8个数码管动态显示该按键的键值,直到按下了下一个按键,8个... 阅读全文
posted @ 2018-05-16 21:46 eason99 阅读(287) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我把矩阵键盘和数码管动态显示综合起来写了个程序。这个代码的意思是在一开始8个数码管什么也不显示,因为p0的初始值是0x00,当我们按下矩阵按键里的按键时,8个数码管动态显示该按键的键值,直到按下了下一个按键,8个... 阅读全文
posted @ 2018-05-16 21:46 eason99 阅读(709) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 矩阵键盘原理图:第一行的行控制线接到p17,第二行的行控制线接到p16,第三行的行控制线接到p15,第4行的行控制线接到p14第一列的列控制线接到p13,第二列的列控制线接到p12,第三列的列控制线接到p11,第... 阅读全文
posted @ 2018-05-16 11:55 eason99 阅读(652) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 矩阵键盘原理图:第一行的行控制线接到p17,第二行的行控制线接到p16,第三行的行控制线接到p15,第4行的行控制线接到p14第一列的列控制线接到p13,第二列的列控制线接到p12,第三列的列控制线接到p11,第... 阅读全文
posted @ 2018-05-16 11:55 eason99 阅读(890) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #include//A R # T # # Y E # # ##includeusing namespace std;struct threadnode{ char v; int ltag,rtag;... 阅读全文
posted @ 2018-05-15 08:46 eason99 阅读(146) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #include//A R # T # # Y E # # ##includeusing namespace std;struct threadnode{ char v; int ltag,rtag;... 阅读全文
posted @ 2018-05-15 08:46 eason99 阅读(126) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #include#include#include#includeusing namespace std;#define maxn 1000struct node{ char v; struct no... 阅读全文
posted @ 2018-05-13 23:49 eason99 阅读(168) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #include#include#include#includeusing namespace std;#define maxn 1000struct node{ char v; struct no... 阅读全文
posted @ 2018-05-13 23:49 eason99 阅读(144) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 注释很详细-1表示不存在#include#include#include#includeusing namespace std;#define maxn 100struct node{ int v,f,ls... 阅读全文
posted @ 2018-05-13 14:35 eason99 阅读(288) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 注释很详细-1表示不存在#include#include#include#includeusing namespace std;#define maxn 100struct node{ int v,f,ls... 阅读全文
posted @ 2018-05-13 14:35 eason99 阅读(475) 评论(0) 推荐(0) 编辑