CCF201604-4 游戏
试题编号: | 201604-4 |
试题名称: | 游戏 |
时间限制: | 1.0s |
内存限制: | 256.0MB |
问题描述: |
问题描述 小明在玩一个电脑游戏,游戏在一个n×m的方格图上进行,小明控制的角色开始的时候站在第一行第一列,目标是前往第n行第m列。 输入格式 输入的第一行包含三个整数n, m, t,用一个空格分隔,表示方格图的行数n、列数m,以及方格图中有危险的方格数量。 输出格式 输出一个整数,表示小明最快经过几个时间单位可以过关。输入数据保证小明一定可以过关。 样例输入 3 3 3 样例输出 6 样例说明 第2行第1列时刻1是危险的,因此第一步必须走到第1行第2列。 评测用例规模与约定 前30%的评测用例满足:0 < n, m ≤ 10,0 ≤ t < 99。
|
这题就是一个bfs求最短路,不过这题特殊的是有的格子在任何时候都是安全的,有的格子在某些时间是安全的,所以用了一个mp数组存了每个格子的危险时间,若mp[i][j]为-1,-1则说明该格子在任何时候都是安全的,否则在该时间段是危险的。这题一开始我写的时候没用vis数组超时了,有很多状态都是重复搜索了,因为但是我觉得这题标记格子有没有被访问过并没有用,因为有的格子可能被访问过了但是在该时间没有其他的格子走,就会回到之前走过了的格子,后来看了题解才知道,这个标记数组应该开3维的,标记i,j格子t时刻有没有被访问即可,这样就可以避免重复搜索了,三维大小开305就可以了,因为在搜索过程里出现的最大时刻也就300,因为当地图是100*100时,过了100个单位时间后所有的格子都必然是安全状态的(因为危险时间的上限是100),然后过了100单位时间后,从1,1到100,100是需要200步。
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define pii pair<int,int>
int n,m,t;
pii mp[105][105];
int vis[105][105][1000];
int d[4][2]={
-1,0,
1,0,
0,1,
0,-1
};
struct sta
{
pii pos;
int ti;
sta(int xx,int yy,int tii)
{
pos.first=xx;
pos.second=yy;
ti=tii;
}
};
int bfs()
{
memset(vis,0,sizeof(vis));
queue<sta>q;
while(!q.empty()) q.pop();
q.push(sta(1,1,0));
vis[1][1][0]=1;
while(!q.empty())
{
sta now=q.front();
q.pop();
if(now.pos.first==n&&now.pos.second==m)
{
return now.ti;
}
int x=now.pos.first,y=now.pos.second,ti=now.ti,nx,ny;
for(int i=0;i<4;i++)
{
nx=x+d[i][0];
ny=y+d[i][1];
if(nx>=1&&nx<=n&&ny>=1&&ny<=m&&!vis[nx][ny][ti+1]&&(mp[nx][ny].first==-1||(((ti+1)<mp[nx][ny].first)||((ti+1)>mp[nx][ny].second))))
q.push(sta(nx,ny,ti+1)),vis[nx][ny][ti+1]=1;;
}
}
}
int main()
{
for(int i=1;i<=100;i++)
for(int j=1;j<=100;j++)
mp[i][j].first=mp[i][j].first=-1;
scanf("%d %d %d",&n,&m,&t);
while(t--)
{
int x,y,a,b;
scanf("%d %d %d %d",&x,&y,&a,&b);
mp[x][y]=make_pair(a,b);
}
cout<<bfs()<<endl;
return 0;
}