java实现给图片添加水印和文字

import java.io.*;
import com.sun.image.codec.jpeg.*;
import java.awt.*;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.awt.image.*;
import javax.swing.*;


public class Test{
    public static void main(String[]args) throws Exception{
       
        //1.jpg是你的 主图片的路径
        InputStream is = new FileInputStream("1.jpg");
       
       
        //通过JPEG图象流创建JPEG数据流解码器
        JPEGImageDecoder jpegDecoder = JPEGCodec.createJPEGDecoder(is);
        //解码当前JPEG数据流,返回BufferedImage对象
        BufferedImage buffImg = jpegDecoder.decodeAsBufferedImage();
        //得到画笔对象
        Graphics g = buffImg.getGraphics();
       
        //创建你要附加的图象。
        //2.jpg是你的小图片的路径
        ImageIcon imgIcon = new ImageIcon("2.jpg");
       
        //得到Image对象。
        Image img = imgIcon.getImage();
       
        //将小图片绘到大图片上。
        //5,300 .表示你的小图片在大图片上的位置。
        g.drawImage(img,5,330,null);
       
       
       
        //设置颜色。
        g.setColor(Color.BLACK);
       
       
        //最后一个参数用来设置字体的大小
        Font f = new Font("宋体",Font.BOLD,30);
       
        g.setFont(f);
       
        //10,20 表示这段文字在图片上的位置(x,y) .第一个是你设置的内容。
        g.drawString("默哀555555。。。。。。。",10,30);
       
        g.dispose();
       
       
       
        OutputStream os = new FileOutputStream("union.jpg");
       
        //创键编码器,用于编码内存中的图象数据。
       
        JPEGImageEncoder en = JPEGCodec.createJPEGEncoder(os);
        en.encode(buffImg);
       
       
        is.close();
        os.close();
       
        System.out.println ("合成结束。。。。。。。。");
       
       
    }   
   
}

//图片的为位置控制:    修改代码中的: g.drawImage(img,5,330,null); 5(x) 和 330(y)
//内容和字显示的位置:      g.drawString("默哀555555。。。。。。。",10,30);
posted @ 2008-10-31 18:49  Earl_86  阅读(474)  评论(0编辑  收藏  举报