05 2013 档案
cocos2d-x多分辨率自适配及因此导致的CCListView的bug修复
摘要:cocos2d-x是一款众所周知的跨平台的游戏开发引擎。由于其跨平台的特性,多分辨率支持也自然就有其需求。因此,在某一次更新中(抱歉,笔者已经忘了是哪次更新了),cocos2d-x添加了一个新的方法,可以非常简便地让cocos2d根据屏幕尺寸的大小做自适配。方法名: virtual void setDesignResolutionSize(float width, float height, ResolutionPolicy resolutionPolicy);该方法所传的参数中,前两个参数width、height,指的是开发者在设计界面时默认设计的尺寸。例如:开发者在设计界面时以iph...
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