摘要:
最近正在做一个iphone游戏内购买的项目,所以了解了一些In App Purchase相关的技术。 根据Apple官方文档,In App Purchase(IAP)有两种模型:内建模型(Built-in Model)和服务器模型(Server Model)。由于我做的项目需要用自己的服务器管理虚拟货币,因此自然就选择了服务器模型。 由于IAP的整个流程比较复杂,一篇博客的篇幅无法完全介绍清楚,所以我将用几篇博客的篇幅来做介绍。在这篇博客里就仅仅介绍IAP购买完成后如何通过将客户端收到的transactionReceipt发送到我自己的服务器(我用的Google App Engine,Pyt. 阅读全文