摘要:
// // BitmapToRegion : Create a region from the "non-transparent" pixels of a bitmap // // hBmp : Source bitmap // cTransparentColor : Color base for 阅读全文
摘要:
链接: https://blog.csdn.net/aikker/article/details/4050888 在开发界面及棋牌游戏过程中,需要很多镂空的图片,而且图片形式一般比较固定.所以封装了几种常见的镂空方法. 1. 用于没有掩码图,只有指定透明色,不进行伸缩void DrawTransBi 阅读全文
摘要:
WinCE开发,PlatformBuilder注册的虚拟机平台、设备信息,存放在一XML/XSL的配置文件中, 位置通常在: C:\ProgramData\Microsoft\corecon\1.0\addons C:\Users\XXX\AppData\Local\Microsoft\CoreCo 阅读全文
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static unsigned long _crc32_table[256] = { 0x00000000, 0x77073096, 0xee0e612c, 0x990951ba, 0x076dc419, 0x706af48f, 0xe963a535, 0x9e6495a3, 0x0edb8832, 阅读全文
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python有chardet,java有cpdetector,C或者C++搜索了好久,找到了uchardet 其实python的chardet与uchardet都是源自于Firefox中的universalchardet http://lxr.mozilla.org/seamonkey/source 阅读全文
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代码摘自网络:(https://blog.csdn.net/a33445621/article/details/71127745) /* 内码转换 */ // 转换UCS4编码到UTF8编码 int UCS4_To_UTF8( unsigned int dwUCS4, BYTE* pbUTF8 ) 阅读全文
摘要:
配置文件的读取重复代码极多,且容易漏掉、出错,如下一段配置信息读取代码,可以简化编程。 主体类定义: #ifndef _CONFIG_CONTAINER_H_ #define _CONFIG_CONTAINER_H_ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #i 阅读全文
摘要:
配置文件的读取重复代码极多,且容易漏掉、出错,如下一段配置信息读取代码,可以简化编程。 主体类定义: #ifndef _CONFIG_CONTAINER_H_ #define _CONFIG_CONTAINER_H_ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #i 阅读全文
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原文地址:http://blog.csdn.net/zhangting00_2000/archive/2009/04/20/4095272.aspx 我叫张挺,虽然开博,除了转了一篇黄色文章以外,技术文章从来没有写,所以呢,感到很不好意思!于是决定还写一篇在网上也留点痕迹。我这里主要是介 绍TCPM 阅读全文
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#define ASCII_COLOR_RED "\033[1;31m" #define ASCII_COLOR_WHITE "\033[1;37m" #define ASCII_COLOR_YELLOW "\033[1;33m" #define ASCII_COLOR_BLUE "\033[1;3 阅读全文