事件委托使用时内存泄漏的问题
用C#编写事件或委托时如果处理不好会造成内存泄漏,看下面代码:



























































如果我们做如下实现








这是我们会发现,虽然对象b已经被赋值为空,但对象并没有被GC回收掉。原因是a对象还存在,同时a对象的DoAEvent
和 DoA2EventHandler 引用了b对象。
要将b回收掉我们可以做如下操作
一种方式是将a回收掉
a = null;
b = null;
这样 b 就回收掉了。
如果不想把a回收掉则



还有一点要提一下的是
ClassB 类内部申明的 ClassA 对象,如果事件委托指向ClassB 对象本身,则不需要额外做操作,b = null; 时
ClassB 和 ClassA 实例都会自动回收。
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