assert() 函数用法
assert宏的原型定义在<assert.h>中,其作用是如果它的条件返回错误,则终止程序执行,原型定义:
#include<assert.h>
voidassert( int expression );
assert的作用是现计算表达式expression ,如果其值为假(即为0),那么它先向stderr打印一条出错信息,
然后通过调用abort 来终止程序运行。
请看下面的程序清单badptr.c:
#include<stdio.h>
#include<assert.h>
#include<stdlib.h>
intmain( void )
{
FILE *fp;
fp = fopen( "test.txt", "w" );//以可写的方式打开一个文件,如果不存在就创建一个同名文件
assert( fp ); //所以这里不会出错
fclose( fp );
fp = fopen( "noexitfile.txt", "r" );//以只读的方式打开一个文件,如果不存在就打开文件失败
assert( fp ); //所以这里出错
fclose( fp ); //程序永远都执行不到这里来
return 0;
}
[root@localhosterror_process]# gcc badptr.c
[root@localhosterror_process]# ./a.out
a.out:badptr.c:14: main: Assertion `fp’’ failed.
已放弃
使用assert的缺点是,频繁的调用会极大的影响程序的性能,增加额外的开销。
在调试结束后,可以通过在包含#include<assert.h>的语句之前插入 #define NDEBUG 来禁用assert调用,示例代码如下:
#include<stdio.h>
#defineNDEBUG
#include<assert.h>
用法总结与注意事项:
1)在函数开始处检验传入参数的合法性
如:
intresetBufferSize(int nNewSize)
{
//功能:改变缓冲区大小,
//参数:nNewSize缓冲区新长度
//返回值:缓冲区当前长度
//说明:保持原信息内容不变 nNewSize<=0表示清除缓冲区
assert(nNewSize>= 0);
assert(nNewSize<= MAX_BUFFER_SIZE);
...
}
2)每个assert只检验一个条件,因为同时检验多个条件时,如果断言失败,无法直观的判断是哪个条件失败
不好:assert(nOffset>=0 && nOffset+nSize<=m_nInfomationSize);
好:assert(nOffset >= 0);
assert(nOffset+nSize<= m_nInfomationSize);
3)不能使用改变环境的语句,因为assert只在DEBUG个生效,如果这么做,会使用程序在真正运行时遇到问题
错误:assert(i++ < 100)
这是因为如果出错,比如在执行之前i=100,那么这条语句就不会执行,那么i++这条命令就没有执行。
正确:assert(i < 100)
i++;
#include
void
assert的作用是现计算表达式
然后通过调用
请看下面的程序清单badptr.c:
#include
#include
#include
int
{
}
[root@localhost
[root@localhost
a.out:
已放弃
使用assert的缺点是,频繁的调用会极大的影响程序的性能,增加额外的开销。
在调试结束后,可以通过在包含#include
#include
#define
#include
用法总结与注意事项:
1)在函数开始处检验传入参数的合法性
如:
int
{
//功能:改变缓冲区大小,
//参数:nNewSize
//返回值:缓冲区当前长度
//说明:保持原信息内容不变
assert(nNewSize
assert(nNewSize
...
}
2)每个assert只检验一个条件,因为同时检验多个条件时,如果断言失败,无法直观的判断是哪个条件失败
不好:
好:
assert(nOffset+nSize
3)不能使用改变环境的语句,因为assert只在DEBUG个生效,如果这么做,会使用程序在真正运行时遇到问题
错误:
这是因为如果出错,比如在执行之前i=100,那么这条语句就不会执行,那么i++这条命令就没有执行。
正确: