吴佳鑫的个人专栏

当日事当日毕,没有任何借口

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随笔分类 -  设计模式

使用委托来减少if..else判断
摘要:using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace _13{ public class ClassPeople { public void SayChinese(string name) { Console.WriteLine("你好," + name); } public void SayEnglish(string name) { Co... 阅读全文

posted @ 2012-02-21 00:43 _eagle 阅读(1370) 评论(0) 推荐(1) 编辑

单例模式(Singleton)
摘要:首先来明确一个问题,那就是在某些情况下,有些对象,我们只需要一个就可以了,比如,一台计算机上可以连好几个打印机,但是这个计算机上的打印程序只能有一个,这里就可以通过单例模式来避免两个打印作业同时输出到打印机中,即在整个的打印过程中我只有一个打印程序的实例。简单说来,单例模式(也叫单件模式)的作用就是保证在整个应用程序的生命周期中,任何一个时刻,单例类的实例都只存在一个(当然也可以不存在)。 下面来看单例模式的结构图(图太简单了)从上面的类图中可以看出,在单例类中有一个构造函数 Singleton ,但是这个构造函数却是私有的(前面是“ - ”符号),然后在里面还公开了一个 GetInstan. 阅读全文

posted @ 2012-01-17 23:28 _eagle 阅读(238) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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