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数组

一维数组以线性方式存储固定数目的项,只需一个索引值即可标识任意一个项。在 C# 中,数组声明中的方括号必须跟在数据类型后面,且不能放在变量名称之后,而这在 Java 中是允许的。因此,类

型为 integers 的数组应使用以下语法声明:
int[] arr1;

下面的声明在 C# 中无效:
//int arr2[]; //compile error

声明数组后,可以使用 new 关键字设置其大小,这一点与 Java 相同。下面的代码声明数组引用:
int[] arr;
arr = new int[5]; // create a 5 element integer array

然后,可以使用与 Java 相同的语法访问一维数组中的元素。C# 数组索引也是从零开始的。下面的代码访问上面数组中的最后一个元素:
System.Console.WriteLine(arr[4]); // access the 5th element

 

 

C# 支持一维数组、多维数组(矩形数组)和数组的数组(交错的数组)。下面的示例展示如何声明不同类型的数组:

一维数组:
int[] numbers;


多维数组(矩阵数组):
string[,] names;


数组的数组(交错数组):
byte[][] scores;


声明数组(如上所示)并不实际创建它们。在 C# 中,数组是对象,必须进行实例化。下面的示例展示如何创建数组:

一维数组:
int[] numbers = new int[5];


多维数组:
string[,] names = new string[5,4];


数组的数组(交错的):
byte[][] scores = new byte[5][];

赋值:
for (int x = 0; x < scores.Length; x++)
{
   scores[x] = new byte[4];
}
还可以有更大的数组。例如,可以有三维的矩形数组:

int[,,] buttons = new int[4,5,3];
甚至可以将矩形数组和交错数组混合使用。例如,下面的代码声明了类型为 int 的二维数组的三维数组的一维数组。
int[][,,][,] numbers;


 初始化数组
C# 通过将初始值括在大括号 ({}) 内为在声明时初始化数组提供了简单而直接了当的方法。下面的示例展示初始化不同类型的数组的各种方法。

注意:如果在声明时没有初始化数组,则数组成员将自动初始化为该数组类型的默认初始值。另外,如果将数组声明为某类型的字段,则当实例化该类型时它将被设置为默认值 null。

一维数组
int[] numbers = new int[5] {1, 2, 3, 4, 5};
string[] names = new string[3] {"Matt", "Joanne", "Robert"};
可省略数组的大小,如下所示:

int[] numbers = new int[] {1, 2, 3, 4, 5};
string[] names = new string[] {"Matt", "Joanne", "Robert"};
如果提供了初始值设定项,则还可以省略 new 运算符,如下所示:

int[] numbers = {1, 2, 3, 4, 5};
string[] names = {"Matt", "Joanne", "Robert"};


多维数组
int[,] numbers = new int[3, 2] { {1, 2}, {3, 4}, {5, 6} };
string[,] siblings = new string[2, 2] { {"Mike","Amy"}, {"Mary","Albert"} };
可省略数组的大小,如下所示:

int[,] numbers = new int[,] { {1, 2}, {3, 4}, {5, 6} };
string[,] siblings = new string[,] { {"Mike","Amy"}, {"Mary","Albert"} };
如果提供了初始值设定项,则还可以省略 new 运算符,如下所示:
int[,] numbers = { {1, 2}, {3, 4}, {5, 6} };
string[,] siblings = { {"Mike", "Amy"}, {"Mary", "Albert"} };


交错的数组(数组的数组)
可以像下例所示那样初始化交错的数组:
int[][] numbers = new int[2][] { new int[] {2,3,4}, new int[] {5,6,7,8,9} };
可省略第一个数组的大小,如下所示:
int[][] numbers = new int[][] { new int[] {2,3,4}, new int[] {5,6,7,8,9} };
-或-
int[][] numbers = { new int[] {2,3,4}, new int[] {5,6,7,8,9} };
请注意,对于交错数组的元素没有初始化语法。

 

访问数组成员
访问数组成员可以直接进行,类似于在 C/C++ 中访问数组成员。例如,下面的代码创建一个名为 numbers 的数组,然后向该数组的第五个元素赋以 5:

int[] numbers = {10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0};
numbers[4] = 5;
下面的代码声明一个多维数组,并向位于 [1, 1] 的成员赋以 5:
int[,] numbers = { {1, 2}, {3, 4}, {5, 6}, {7, 8}, {9, 10} };
numbers[1, 1] = 5;
下面声明一个一维交错数组,它包含两个元素。第一个元素是两个整数的数组,第二个元素是三个整数的数组:
int[][] numbers = new int[][] { new int[] {1, 2}, new int[] {3, 4, 5}
};
下面的语句向第一个数组的第一个元素赋以 58,向第二个数组的第二个元素赋以 667:
numbers[0][0] = 58;
numbers[1][1] = 667;

 

数组是对象
在 C# 中,数组实际上是对象。System.Array 是所有数组类型的抽象基类型。可以使用 System.Array 具有的属性以及其他类成员。这种用法的一个示例是使用“长度”(Length) 属性获取数组的长度

。下面的代码将 numbers 数组的长度(为 5)赋给名为 LengthOfNumbers 的变量:
int[] numbers = {1, 2, 3, 4, 5};
int LengthOfNumbers = numbers.Length;
System.Array 类提供许多有用的其他方法/属性,如用于排序、搜索和复制数组的方法。


对数组使用 foreach
C# 还提供 foreach 语句。该语句提供一种简单、明了的方法来循环访问数组的元素。例如,下面的代码创建一个名为 numbers 的数组,并用 foreach 语句循环访问该数组:

int[] numbers = {4, 5, 6, 1, 2, 3, -2, -1, 0};
foreach (int i in numbers)
{
   System.Console.WriteLine(i);
}
由于有了多维数组,可以使用相同方法来循环访问元素,例如:
int[,] numbers = new int[3, 2] {{9, 99}, {3, 33}, {5, 55}};
foreach(int i in numbers)
{
   Console.Write("{0} ", i);
}
该示例的输出为:
9 99 3 33 5 55

对变长数组(数组的数组)可以使用foreach循环,但通常需要嵌套循环,才能得到实际的数据。
例如:int[][] divisors={new int[]{1},
                        new int[]{1,2},
   new int[]{1,3},
   new int[]{1,2,4},
   new int[]{1,5},
   new int[]{1,2,3,6},
   new int[]{1,7},
   new int[]{1,2,4,8},
   new int[]{1,3,9},
   new int[]{1,2,5,10}};
因为数组divisors包含int[]元素,而不是int元素,必须循环每个子数组和该数组本身:
foreach(int[] a in divisors)
{
 foreach(int b in a)
 {
  Console.WriteLine(b);
 }
}

不过,由于有了多维数组,使用嵌套 for 循环将使您可以更好地控制数组元素。

 
using System;

namespace testArrayApp
{
 /**//**//**//// <summary>
 /// Class1 的摘要说明。
 /// </summary>
 class Class1
 {
  /**//**//**//// <summary>
  /// 应用程序的主入口点。
  /// </summary>
  [STAThread]
  static void Main(string[] args)
  {
   //
   // TODO: 在此处添加代码以启动应用程序
   //

   //声明一维数组,没有初始化,等于null
   int[] intArray1;
   //初始化已声明的一维数组
   intArray1 = new int[3];
   intArray1 = new int[3]{1,2,3};
   intArray1 = new int[]{1,2,3};
  

   //声明一维数组,同时初始化
   int[] intArray2 = new int[3]{1,2,3};
   int[] intArray3 = new int[]{4,3,2,1};
   int[] intArray4 = {1,2,3,4};
   string[] strArray1 = new string[]{"One","Two","Three"};
   string[] strArray2 = {"This","is","an","string","Array"};

  
   //通过数组索引(下标),对元素访问
   if (intArray1[2] > intArray2[0])
   {
    //把一维数组作为方法中的参数
    Write_1DArray(intArray1);
    Write_1DArray(strArray2);
   }
   //直接创建一维数组,作为方法参数
   Write_1DArray(new int[]{2,3,4,5});
   Write_1DArray(new String[]{"Hello","My","Friends"});
  
   //声明二维数组,没有初始化
   short[,] sArray1;
   //初始化已声明的二维数组
   sArray1 = new short[2,2];
   sArray1 = new short[2,2]{{1,1},{2,2}};
   sArray1 = new short[,]{{1,2,3},{4,5,6}};
  
   //声明二维数组,同时初始化
   short[,] sArray2 = new short [1,1]{{100}};
   short[,] sArray3 = new short [,]{{1,2},{3,4},{5,6}};
   short[,] sArray4 = {{1,1,1},{2,2,2}};
   //声明三维数组,同时初始化
   byte[,,] bArray1 = {{{1,2},{3,4}},{{5,6},{7,8}}};

   //把二维数组作为方法的参数
   Write_2DArray(sArray1);
   //直接创建二维数组,作为方法参数
   Write_2DArray(new short[,]{{1,1,1},{2,2,2}});
  
   //声明交错数组,没有初始化
   int[][] JagIntArray1;
   //初始化已声明的交错数组
   JagIntArray1 = new int [2][] {
           new int[]{1,2},
           new int[]{3,4,5,6}
          };
   JagIntArray1 = new int [][]{
             new int[]{1,2},
             new int []{3,4,5},
             intArray2 //使用int[]数组变量
            };
   //声明交错数组,同时初始化
   int[][] JagIntArray2 = {
            new int[]{1,1,1},
            new int []{2,2},
            intArray1
                      };
   //把交错数组作为方法参数
   Write_JagArray(JagIntArray1);

  }

  private static void Write_1DArray(int[] ArrayName)
  {
   //一维数组的Length属性就是元素个数
   for (int i=0;i<ArrayName.Length ;i++)
   { //通过数组名[索引]访问数组元素
    Console.Write(ArrayName[i]+" ");
   }
   Console.WriteLine ();
  }
  private static void Write_1DArray(string[] ArrayName)
  { //一维数组的Length属性就是元素个数
   for (int i=0;i<ArrayName.Length;i++)
   { //通过"数组名[索引]"访问数据元素
    Console.Write(ArrayName[i]+" ");
   }
   Console.WriteLine ();
  }
  private static void Write_2DArray(short[,] ArrayName)
  { //多维数组使用GetLength方法得到每一维的长度
   for (int i=0; i<ArrayName.GetLength ;i++)
   {
    Console.Write("二维数组第{0}行:",i+1);
    for (int j=0;j<ArrayName.GetLength(1);j++)
    { //多维数组通过"数组名[索引,索引..]"访问数据元素
     Console.Write (ArrayName[i,j]+" ");
    }
    Console.WriteLine ();
   }
  }
  private static void Write_JagArray(int[][] ArrayName)
  { //交错数组的Length属性是包含子数组的个数
   for (int i=0;i<ArrayName.Length;i++)
   {
    Console.Write("交错数组第{0}个子数组:",i+1);
    //二维交错数组的子数组是一维数组,使用Length属性得到元素数
    for (int j=0;j<ArrayName[i].Length ;j++)
    { //交错数组通过"数组名[索引][索引]"访问数据元素
     Console.Write (ArrayName[i][j]+" ");
    }
    Console.WriteLine();
   }
  }

 }
}

posted on 2010-01-14 08:55  _eagle  阅读(338)  评论(1编辑  收藏  举报