OGRE找不到渲染设备的问题

几经折腾,全静态连接运行时的静态库方式 和全动态连接运行时的动态库方式都编到能运行。但启动时发现没有找到渲染设备(我没有让他弹出自己选择配置的对话框,自己的程序帮他配置的)

 

仔细一看OGRE的文档,乖乖。。。

Root类的构造函数有三个默认参数

Root (const String &pluginFileName="plugins.cfg"const String &configFileName="ogre.cfg"const String &logFileName="Ogre.log")

 

结果用的那AppWizard里面 自作主张把插件的配置名设为 plugins_debug.cfg。。。。

因为找不到配置所以才没添加插件的。。。。

 

改一下就好了。。。。

posted @   eager eagle  阅读(313)  评论(0编辑  收藏  举报
编辑推荐:
· 如何编写易于单元测试的代码
· 10年+ .NET Coder 心语,封装的思维:从隐藏、稳定开始理解其本质意义
· .NET Core 中如何实现缓存的预热?
· 从 HTTP 原因短语缺失研究 HTTP/2 和 HTTP/3 的设计差异
· AI与.NET技术实操系列:向量存储与相似性搜索在 .NET 中的实现
阅读排行:
· 周边上新:园子的第一款马克杯温暖上架
· Open-Sora 2.0 重磅开源!
· 分享 3 个 .NET 开源的文件压缩处理库,助力快速实现文件压缩解压功能!
· Ollama——大语言模型本地部署的极速利器
· DeepSeek如何颠覆传统软件测试?测试工程师会被淘汰吗?
点击右上角即可分享
微信分享提示