(知其所以然 主题1)OC中block的底层实现和具体运用
这段时间一直忙着开发,好久没来博客了,人气稀少了不少,准备持续更新一个专题,主要谈谈OC底层的一些实现机制,并会对一些经典的面试题进行分析,感兴趣的可以持续关注,第一讲的主题是: BLock的实现和运用
我们一起来看看,经Clang编译后的block结构如下:
1 struct Block_literal_1 { 2 void *isa; 3 int flags; 4 int reserved; 5 void (*invoke)(void *, ...); 6 struct Block_descriptor_1 { 7 unsigned long int reserved; 8 unsigned long int size; 9 // optional helper functions 10 void (*copy_helper)(void *dst, void *src); // IFF (1<<25) 11 void (*dispose_helper)(void *src); // IFF (1<<25) 12 // required ABI.2014.5.25 13 const char *signature; // IFF (1<<30) 14 } *descriptor; 15 // imported variables 16 };
可以看到在Block结构体中含有isa指针,这就证明了Block其实就是对象,并具有一般对象的所有功能。这个isa指针被初始化为_NSConcreteStackBlock
或者_NSConcreteGlobalBlock
类的地址。在没有开启ARC的情况下,如果Block中包含有局部变量则isa被初始化为前者,否则就被初始化为后者。而当ARC开启后,如果Block中包含有局部变量则isa被初始化为_NSConcreteMallocBlock
,否则就被初始化为_NSConcreteGlobalBlock
。invoke是一个函数指针,它指向的是Block被转换成函数的地址。最后的imported variables部分是Block需要访问的外部的局部变量,他们在编译就会被拷贝到Block中,这样一来Block就是成为一个闭包了。
在iOS开发中我们在很多地方都能见到block的身影,如:
(1)遍历数组或者字典
(2)视图动画
(3)排序
(4)通知
(5)错误处理
(6)多线程
(7)封装变化点 .......
因此,我们了解到Block是OC中的一种数据类型,在iOS开发中被广泛使用,^是Block的特有标记,Block的实现代码包含在{}之间.大多情况下,以内联inline函数的方式被定义和使用,Block与C语言的函数指针有些相似,但使用起来更加灵活, 一个简单的加法,使得block的定义一目了然:
1 int main(int argc, const char * argv[]) 2 { 3 4 @autoreleasepool { 5 int (^sum)(int, int) = ^(int a, int b){ 6 return a + b; 7 }; 8 int add = sum(4, 5); 9 NSLog(@"%d", add); 10 } 11 return 0; 12 }
(一) Block可以使用在定义之前声明的局部变量
(1)在定义Block时,会在Block中建立当前局部变量内容的副本(拷贝)
(2)后续再对该变量的数值进行修改,不会影响Block中的数值
(3)如果需要在block中保持局部变量的数值变化,需要使用__block关键字
(4)使用__block关键字后,同样可以在Block中修改该变量的数值
1 int main(int argc, const char * argv[]) 2 { 3 4 @autoreleasepool { 5 int i = 0; 6 void (^myBlock)() = ^{ 7 NSLog(@"%d",i); 8 }; 9 i = 100; 10 myBlock(); 11 } 12 return 0; 13 } 14 15 运行结果: i = 0 16 17 int main(int argc, const char * argv[]) 18 { 19 20 @autoreleasepool { 21 __block int i = 0; 22 void (^myBlock)() = ^{ 23 NSLog(@"%d",i); 24 }; 25 i = 100; 26 myBlock(); 27 } 28 return 0; 29 } 30 31 32 运行结果: i=100
(二) clang编译block封装的语句,一窥其庐山真面目
^{printf("OC is Good");}
编译后:
struct __block_literal_1 { void *isa; int flags; int reserved; void (*invoke)(struct __block_literal_1 *); struct __block_descriptor_1 *descriptor; }; void __block_invoke_1(struct __block_literal_1 *_block) { printf("OC is Good"); } static struct __block_descriptor_1 { unsigned long int reserved; unsigned long int Block_size; } __block_descriptor_1 = { 0, sizeof(struct __block_literal_1), __block_invoke_1;}
我们可以观察到:通过iSa指针,内容在编译的时候就会被拷贝到block中,从而形成闭包. 先体会下底层实现,接下来将会重点介绍block在OC的中的常见应用场景,今天的知识点,一句话概括:闭包就是能够读取其它函数内部变量的函数.