AVL树
typedef struct AVLNode *Position; typedef Position AVLTree; /* AVL树类型 */ struct AVLNode{ ElementType Data; /* 结点数据 */ AVLTree Left; /* 指向左子树 */ AVLTree Right; /* 指向右子树 */ int Height; /* 树高 */ }; int Max ( int a, int b ) { return a > b ? a : b; } AVLTree SingleLeftRotation ( AVLTree A ) { /* 注意:A必须有一个左子结点B */ /* 将A与B做左单旋,更新A与B的高度,返回新的根结点B */ AVLTree B = A->Left; A->Left = B->Right; B->Right = A; A->Height = Max( GetHeight(A->Left), GetHeight(A->Right) ) + 1; B->Height = Max( GetHeight(B->Left), A->Height ) + 1; return B; } AVLTree DoubleLeftRightRotation ( AVLTree A ) { /* 注意:A必须有一个左子结点B,且B必须有一个右子结点C */ /* 将A、B与C做两次单旋,返回新的根结点C */ /* 将B与C做右单旋,C被返回 */ A->Left = SingleRightRotation(A->Left); /* 将A与C做左单旋,C被返回 */ return SingleLeftRotation(A); } /*************************************/ /* 对称的右单旋与右-左双旋请自己实现 */ /*************************************/ AVLTree Insert( AVLTree T, ElementType X ) { /* 将X插入AVL树T中,并且返回调整后的AVL树 */ if ( !T ) { /* 若插入空树,则新建包含一个结点的树 */ T = (AVLTree)malloc(sizeof(struct AVLNode)); T->Data = X; T->Height = 0; T->Left = T->Right = NULL; } /* if (插入空树) 结束 */ else if ( X < T->Data ) { /* 插入T的左子树 */ T->Left = Insert( T->Left, X); /* 如果需要左旋 */ if ( GetHeight(T->Left)-GetHeight(T->Right) == 2 ) if ( X < T->Left->Data ) T = SingleLeftRotation(T); /* 左单旋 */ else T = DoubleLeftRightRotation(T); /* 左-右双旋 */ } /* else if (插入左子树) 结束 */ else if ( X > T->Data ) { /* 插入T的右子树 */ T->Right = Insert( T->Right, X ); /* 如果需要右旋 */ if ( GetHeight(T->Left)-GetHeight(T->Right) == -2 ) if ( X > T->Right->Data ) T = SingleRightRotation(T); /* 右单旋 */ else T = DoubleRightLeftRotation(T); /* 右-左双旋 */ } /* else if (插入右子树) 结束 */ /* else X == T->Data,无须插入 */ /* 别忘了更新树高 */ T->Height = Max( GetHeight(T->Left), GetHeight(T->Right) ) + 1; return T; }
AVLTree Delete(AVLTree T, ElementType X) { if(!T) // 根为空直接返回NULL { ERROR(); return NULL; } else { if(X < T->Data) // 待删除的节点在"左子树"中 { T->Left = Delete(T->Left,X); // 删除节点后,若AVL树失去平衡,则进行相应的调节 if(GetHeight(T->Left)-GetHeight(T->Right) == -2) { AVLTree Tmp = T->Right; if(GetHeight(Tmp->Left) > GetHeight(Tmp->Right)) T = DoubleRightLeftRotation(T); else T = SingleRightRotation(T); } } else if(X > T->Data) { T->Right = Delete(T->Right,X); if(GetHeight(T->Left)-GetHeight(T->Right) == 2) { AVLTree Tmp2 = T->Left; if(GetHeight(Tmp2->Left) > GetHeight(Tmp2->Right)) T = SingleLeftRotation(T); else T = DoubleLeftRightRotation(T); } } else { if((T->Left) && (T->Right)) // 左右孩子都非空 { if(GetHeight(T->Left) > GetHeight(T-<Right)) { // 如果tree的左子树比右子树高; // 则(01)找出tree的左子树中的最大节点 // (02)将该最大节点的值赋值给tree。 // (03)删除该最大节点。 // 这类似于用"tree的左子树中最大节点"做"tree"的替身; // 采用这种方式的好处是:删除"tree的左子树中最大节点"之后,AVL树仍然是平衡的。 AVLTree max = FindMax(T->Left); T->Data = max->Data; T->Left = Delete(T->Left,T->Data); } else { AVLTree min = FindMin(T->Right); T->Data = min->Data; T->Right = Delete(T->Right,T->Data); } } else { AVLTree Tmp3 = T; T = T->Left ? T->Left : T->Right; free(Tmp3); } } } }