软件设计 状态模式 State Pattern

代码实现:

在标准大气压下,在 0 ~ 100 度之间时,会呈现液态;在 0 度以下会变成固态;100 度以上会变成气态。

物质在不同的条件下呈现不同的状态,对象可能也会像这样存在很多种状态,在不同的状态下可能会有不同的行为,可以通过状态模式来实现这样的效果。

下面以水的三种状态对应的不同行为来介绍状态模式:

1、定义状态

/**
* 状态
*/
public enum State {
   LIQUID,//液态
   SOLID,//固态
   GASEOUS//气态
}

2、定义水

/**
* 水
*
* @author CodeSail
* @date 2022-08-17 21:20:18
*/
public class Water {
   /**
    * 状态
    */
   public State state;
   /**
    * 设置温度
    * @param temperature 温度
    */
   public void setTemperature(int temperature) {
       // 低于 0 度,状态变为固态
       if (temperature < 0) {
           this.state = State.SOLID;
      }
       // 0 度到 100 度,状态变为液态
       else if (temperature < 100) {
           this.state = State.LIQUID;
      }
       // 高于 100 度,状态变为气态
       else {
           this.state = State.GASEOUS;
      }
  }
   /**
    * 行为
    */
   public void action() {
       // 不同的状态对应不同的行为
       switch (this.state) {
           case LIQUID:
               System.out.println("水,液态");
               break;
           case SOLID:
               System.out.println("水,固态");
               break;
           case GASEOUS:
               System.out.println("水,气态");
               break;
           default:
               System.out.println("未知");
      }
  }
}
3、调用

// 定义水
Water water = new Water();
// 定义温度数组
int[] temperatures = {50, -1, 101};
// 遍历温度,查看各温度下水的行为
for (int temperature : temperatures) {
   // 设置温度
   water.setTemperature(temperature);
   // 水的行为
   water.action();
}
输出结果为:

水,液态
水,固态
水,气态
   
可以看到,将水的温度设置为不同值后,到了指定温度,水的状态就会发生改变,体现出其状态对应的行为,这就是状态模式的简单实现。
   一种状态对应一种行为

 

优缺点:

优点

1、封装了转换规则。

2、枚举可能的状态,在枚举状态之前需要确定状态种类。

3、将所有与某个状态有关的行为放到一个类中,并且可以方便地增加新的状态,只需要改变对象状态即可改变对象的行为。

4、允许状态转换逻辑与状态对象合成一体,而不是某一个巨大的条件语句块。

5、可以让多个环境对象共享一个状态对象,从而减少系统中对象的个数。

缺点

1、状态模式的使用必然会增加系统类和对象的个数。

2、状态模式的结构与实现都较为复杂,如果使用不当将导致程序结构和代码的混乱。

3、状态模式对开闭原则的支持并不太好,对于可以切换状态的状态模式,增加新的状态类需要修改那些负责状态转换的源代码,否则无法切换到新增状态,而且修改某个状态类的行为也需修改对应类的源代码。

 

使用场景:

1、行为随状态改变而改变的场景。

2、条件、分支语句的代替者。

例题:论坛用户等级状态,银行账户状态,水的状态

 

注意:

一般在行为受状态约束状态不超过 5 个时,使用状态模式。

posted @ 2023-02-11 15:02  kuaiquxie  阅读(32)  评论(0编辑  收藏  举报