软件设计 装饰模式 Decorator Pattern
作者:@kuaiquxie
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装饰模式 Decorator Pattern
装饰
生活中非常多这样的例子,衣服饰品、珠宝首饰、房子装修都是在进行装饰。
开发中这样的情况也非常多,比如用户的性别在数据库表中一般都是存的编码,然后通过字典表进行翻译,进而在页面展示为男、女。
代码实现:
这里以用户服务的查询为例介绍装饰器模式:
1、定义用户服务
/**
* 用户服务
*/
public interface UserService {
/**
* 查询
*/
public void query();
}
2、实现用户服务
/**
* 用户服务实现类
*/
public class UserServiceImpl implements UserService {
装饰模式 与 代理模式 区别
可以发现,装饰器模式与前面介绍的代理模式在结构上是一样的。对装饰器模式来说,装饰者和被装饰者都实现同一个接口或抽象类;对代理模式来说,代理类和被代理的类都实现同一个接口或抽象类,在结构上确实没有区别。
但是它们的作用不同:
装饰器模式强调的是增强自身,在被装饰之后你能够在被增强的类上使用增强后的功能,增强后你还是你,只是被强化了;
代理模式强调要让别人帮你去做事情,以及添加一些与你本身的业务没有太多关系的事情(记录日志、设置缓存等),重点在于让别人帮你做。
因此,装饰模式和代理模式的不同之处:在于用途和思想,不在于实现方式。
优缺点:
优点
装饰类和被装饰类可以独立发展,不会相互耦合,装饰模式是继承的一个替代模式,装饰模式可以动态扩展一个实现类的功能。
缺点
多层装饰比较复杂。
使用场景:
1、扩展一个类的功能。
2、动态增加功能,动态撤销。
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