随笔分类 -  Java

摘要:方法: 用System.out.println()来解释,println()是一个方法,System是系统类,out 是标准输出对象。 也就是调用系统类中的对象中的方法。 注重方法:可以是程序简洁,有利于维护程序,提高程序开发的效率,提高了代码的重用性。 方法返回一个值的时候,方法通常被当作一个值, 阅读全文
posted @ 2021-10-03 23:20 kuaiquxie 阅读(27) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:正则表达式 \cx匹配由x指明的控制字符。例如,lcM匹配一个Control-M或回车符。x的值必须为A-Z或a-z之一。否则,将c视为一个原义的'℃'字符。\f匹配——个换页符。等价于\xOc和\cL。\n匹配—个换行符。等价于\xOa和\cJ。\r匹配一个回车符。等价于\xOd和\cM\s匹配任 阅读全文
posted @ 2021-10-01 00:21 kuaiquxie 阅读(20) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:StringBuffer方法 public StringBuffer append(String s) 将指定的字符串追加到此字符序列。 public StringBuffer reverse() 将此字符序列用其反转形式取代。 public delete(int start, int end) 移 阅读全文
posted @ 2021-09-29 22:46 kuaiquxie 阅读(129) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:字符串反转 package m; public class m { public static void main(String[] args) { //定义一个字符串 String str = "2020"; System.out.println("字符串反转前:" + str); //创建 St 阅读全文
posted @ 2021-09-29 00:16 kuaiquxie 阅读(36) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:题目: 在某个比赛中,有6个评委为参赛的选手打分,分数为1-100的随机整数。选手的最后得分为:除去最高分和最低分后的4个评委分值的平均值(不考虑小数部分)。 package m; import java.util.Random;public class lianxi_suijishu { //主函 阅读全文
posted @ 2021-09-28 00:03 kuaiquxie 阅读(88) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:package m; import java.util.Scanner;import java.util.Random; public class di_er { static int number=1000,i=0; static int []a1=new int[number]; static 阅读全文
posted @ 2021-09-27 23:50 kuaiquxie 阅读(34) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:练习使用Math.random函数,以及JOptionPane.showMessageDialog(null,"字符串","Results",JOptionPane.PLAIN_MESSAGE );实现自动生成验证码 package m; import java.awt.*; import java 阅读全文
posted @ 2021-09-23 23:16 kuaiquxie 阅读(91) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:题目: 一家软件公司程序员二柱的小孩上了小学二年级,老师让家长每天出30道四则运算题目给小学生做。 二柱一下打印出好多份不同的题目,让孩子做了。老师看了作业之后,对二柱赞许有加。别的老师闻讯, 问二柱能否扩大他的影响力,编个软件,给二年级到四年级都用,多了一些小小的要求: 1、题目避免重复(第二阶段 阅读全文
posted @ 2021-09-23 01:13 kuaiquxie 阅读(31) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:将Java数组中的元素前后反转。题目要求:已知一个数组arr = {11,12,13,14,15}用程序实现把该数组中的元素值交换,交换后的数组arr = { 15,14,13,12,11},并输出交换后的数组元素。 package m; public class m { public static 阅读全文
posted @ 2021-09-22 00:42 kuaiquxie 阅读(200) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Java随机数 运用Java的random函数实现猜数字游戏 随机产生一个1-50之间的数字,然后让玩家猜数,猜大猜小都给出提示,猜对后游戏停止 package pingchangceshi; import java.util.Random; import java.util.Scanner; pu 阅读全文
posted @ 2021-09-21 00:19 kuaiquxie 阅读(106) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Math类方法 package m; public class m { public static void main(String args[]) { //计算平方根 System.out.println(Math.sqrt(4));//2.0 //计算立方根 System.out.println 阅读全文
posted @ 2021-09-19 23:24 kuaiquxie 阅读(33) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:题目: 一家软件公司程序员二柱的小孩上了小学二年级,老师让家长每天出30道四则运算题目给小学生做。 二柱一下打印出好多份不同的题目,让孩子做了。老师看了作业之后,对二柱赞许有加。别的老师闻讯, 问二柱能否扩大他的影响力,编个软件,给二年级到四年级都用,多了一些小小的要求: 1、题目避免重复(第二阶段 阅读全文
posted @ 2021-09-18 22:21 kuaiquxie 阅读(63) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:学习内容: Applet Applet一般称为小应用程序,Java Applet就是用Java语言编写的这样的一些小应用程序,它们可以通过嵌入到Web页面或者其他特定的容器中来运行,也可以通过Java开发工具的appletviewer来运行。Applet必须运行于某个特定的“容器”中,这个容器可以是 阅读全文
posted @ 2021-07-30 18:56 kuaiquxie 阅读(41) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:学习内容: 创建树 Swing 使用JTree对象来代表一棵树,JTree树中结点可以使用TreePath来标识,该对象封装了当前结点及其所有的父结点。 当一个结点具有子结点时,该结点有两种状态: 展开状态:当父结点处于展开状态时,其子结点是可见的; 折叠状态:当父结点处于折叠状态时,其子结点都是不 阅读全文
posted @ 2021-07-27 18:00 kuaiquxie 阅读(40) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:学习内容: 进度条是图形界面中广浅个较大的文件时,操作系统会显示一个进度条,用于标识复制操作完成的比例:当启动Eclipse等程序时,因为需要加载较多的资源,故而启动速度较慢,程序也会在启动过程中显示一个进度条,用以表示该软件启动完成的比例...... 创建进度条 使用JProgressBar创建进 阅读全文
posted @ 2021-07-26 22:00 kuaiquxie 阅读(23) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:学习内容: 特殊边框 1. TitledBorder:它的作用并不是直接为其他组件添加边框,而是为其他边框设置标题,创建该类的对象时,需要传入一个其他的Border对象; 2. CompoundBorder:用来组合其他两个边框,创建该类的对象时,需要传入其他两个Border对象,一个作为内边框,一 阅读全文
posted @ 2021-07-25 21:28 kuaiquxie 阅读(28) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:学习内容: Swing编程 由于Swing的所有组件完全采用Java 实现,不再调用本地平台的GUl,所以导致Swing图形界面的显示速度要比AWT图形界面的显示速度慢一些,但相对于快速发展的硬件设施而言,这种微小的速度差别无妨大碍。 使用Swing的优势: 1. Swing组件采用MVC(Mode 阅读全文
posted @ 2021-07-24 13:46 kuaiquxie 阅读(22) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:学习内容: 前面讲解了如果构建GUI界面,其实就是把一些GUI的组件,按照一定的布局放入到容器中展示就可以了。在实际开发中,除了主界面,还有一类比较重要的内容就是菜单相关组件,可以通过菜单相关组件很方便的使用特定的功能,在AWT中,菜单相关组件的使用和之前学习的组件是一模一样的,只需要把菜单条、菜单 阅读全文
posted @ 2021-07-23 19:37 kuaiquxie 阅读(26) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:学习内容: GridBagLayout GridBagLayout布局管理器的功能最强大,但也最复杂,与GridLayout布局管理器不同的是,在GridBagLayout布局管理器中,一个组件可以跨越一个或多个网格,并可以设置各网格的大小互不相同,从而增加了布局的灵活性。当窗口的大小发生变化时,G 阅读全文
posted @ 2021-07-22 21:05 kuaiquxie 阅读(34) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:学习内容: 模块使用 AWT是窗口框架 它从不同平台的窗口系统中抽取出共同组件,当程序运行时,将这些组件的创建和动作委托给程序所在的运行平台。简而言之,当使用AWT编写图形界面应用时,程序仅指定了界面组件的位置和行为,并未提供真正的实现,JVM调用操作系统本地的图形界面来创建和平台一致的对等体。使用 阅读全文
posted @ 2021-07-21 20:46 kuaiquxie 阅读(30) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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