摘要:
新建一个hello world工程, 啥都不改,只改3d模式 有点像看电影一样. 左右方向是x轴。 竖(上下)着的y轴。前后是z轴。 画面越靠近自己,z轴越大。 调整正交摄像机z轴,并不影响,画面的大小。 在这个空间中新增一个球体: 很尴尬,居然没有看到球。 其实有的,只不过球是一个小点, 需要放大 阅读全文
摘要:
有两个项目,一个公司的项目,自定义的引擎。 还有一个用来学习,验证功能用的, 但是经常用同时打开会报错。 因为公司的模拟器被我修改了 经常需要调偏好设置和项目设置,很是烦人。 故有必要记录一下, 以免后面继续踩坑。 可以搞一个全局设置,默认都是cocos自带的。 公司项目的引擎设置: 后续的demo 阅读全文