06 2021 档案
摘要:一直没弄明白,这两者啥关系, 看了一下底层源码,大致知道了些。 一个组件必然会挂到node上。 在脚本组件中通过this.node.getComponent获取组件。creator 提供了this.getComponent 方法 getComponent (typeOrClassName) { re
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摘要:最近在做cocos 优化, 好奇如果同时远程加载多个相同地址的图片,creator是咋处理的。 类似这样的逻辑 for(let i=0;i<10;i++){ cc.assetsMannager.loadRemote("http://xx.com/1.png") } 开始查看源码:cocos2d-js
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摘要:最近在做cocos creator2.4.3版本内存优化, 我想当然的是收到系统警告的时候,释放没有使用的资源。调用: cc.assetManager.releaseUnusedAssets(); 没有想到,调用这个API后引发了很多问题。 就是正在使用的资源被释放了。 通过断点跟踪到底层,发现引用
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摘要:Mac 通过进程查所占端口: lsof -i -P | grep LISTEN | grep 进程 Mac 通过端口查所占进程 lsof -i:端口
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摘要:最近用微信开发者工具很不爽,想看下底层的代码结果显示: /// The code has been hided by Wechat Devtools 破解目的:就是能够显示所有源码。 接下来开始破解过程: 分析: 从本质上讲微信开发者工具就是一个浏览器,访问一个web服务器地址,呈现相应的内容。 关
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