成员和属性的使用区别

@property在xcode 4.5之前只是单纯的告诉编译器,“我在后面实现了对那个变量的setter和getter方法,你放心吧”,但是如果你不写synthesize配合的话就会出错。synthesize才是代替setter和getter的关键部分。

@synthesize在xcode4.5之前是配合@property使用,帮助你隐式了实现了一个setter和getter。如果你没有在interface里声明变量,它会帮你隐式的创建一个已下划线开头的同名变量,比如@synthesize myName = _myName;

在xcode4.5以后,由于改进了llvm编译器。@synthesize的工作全部由@property完成了,也就是说只需要声明@property就可以完全的创建一个变量。

至于interface里声明的变量和property声明的变量区别。我认为有两点:

1.放在.h文件里的property是一个public属性,可以供外部类访问。

2.property和ivars声明,本来就是两个东西,一个是通过setter和getter去访问对象,而另一个是直接访问。property可以通过setter实现数据绑定,而ivars是不行的.


所以,老外的一些建议是:
1.如果只是单纯的private变量,最好声明在implementation里,性能略佳
2.如果是类的public属性,就用property写在.h文件里
3.如果自己内部需要setter和getter来实现一些东西,就在.m文件的类目里用property来声明

posted @ 2017-01-04 15:42  行者烧炉子  阅读(201)  评论(0编辑  收藏  举报