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Swift 官方 API 设计准则
摘要:原文 API Design Guidelines 翻译自苹果 Swift 官方网站 译者 星夜暮晨(QQ:412027805) 2015年12月5日 注:与《Swift 3 API 设计准则》的区别在于,那片文章只是一个概览说明,此文章是苹果官方发布的 API 设计准则,虽然还处于样稿阶段,但是有一
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block
摘要:As a local variable: returnType (^blockName)(parameterTypes) = ^returnType(parameters) {...}; As a local variable: As a property: @property (nonatomic
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NSNotificationCenter 注意
摘要:成对出现 意思很简单,NSNotificationCenter消息的接受线程是基于发送消息的线程的。也就是同步的,因此,有时候,你发送的消息可能不在主线程,而大家都知道操作UI必须在主线程,不然会出现不响应的情况。所以,在你收到消息通知的时候,注意选择你要执行的线程。下面看个示例代码 //接受消息通
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文件操作
摘要:iOS的沙盒机制,应用只能访问自己应用目录下的文件。iOS不像Android,没有SD卡概念,不能直接访问图像、视频等内容。iOS应用产生的内容,如图像、文件、缓存内容等都必须存储在自己的沙盒内。默认情况下,每个沙盒含有3个文件夹:Documents, Library 和 tmp。Library包含
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单例模式
摘要:单例模式在iOS开发中可能算是最常用的模式之一了,但是由于oc本身的语言特性,想要写一个正确的单例模式相对来说比较麻烦,这里我就抛砖引玉来聊一聊iOS中单例模式的设计思路。关于单例模式更多的介绍请参考这篇文章。 单例顾名思义就是说一个类的实例只能有一个,在Java、C++这类语言中,可以通过将构造函
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Objective C中数组排序几种情况的总结
摘要:摘要 总结OC中数组排序3种方法:sortedArrayUsingSelector:;sortedArrayUsingComparator:;sortedArrayUsingDescriptors: 数组排序 Objective-C 目录[-] 1、简单排序(sortedArrayUsingSele
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错误收集
摘要:将Xcode 更新至7.0.1版本后,成功打包应用,用Xcode也验证成功,但上传时报错:ERROR ITMS-90474: "Invalid Bundle. iPad Multitasking support requires these orientations: 'UIInterfaceOri
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Socket使用大全
摘要:第一部分、概念的理解 1、什么是Socket? Socket又称之为“套接字”,是系统提供的用于网络通信的方法。它的实质并不是一种协议,没有规定计算机应当怎么样传递消息,只是给程序员提供了一个发送消息的接口,程序员使用这个接口提供的方法,发送与接收消息。 Socket描述了一个IP、端口对。它简化了
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孤儿进程与僵尸进程[总结]
摘要:1、前言 之前在看《unix环境高级编程》第八章进程时候,提到孤儿进程和僵尸进程,一直对这两个概念比较模糊。今天被人问到什么是孤儿进程和僵尸进程,会带来什么问题,怎么解决,我只停留在概念上面,没有深入,倍感惭愧。晚上回来google了一下,再次参考APUE,认真总结一下,加深理解。 2、基本概念 我
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iOS沙盒机制介绍
摘要:一、沙盒机制 沙盒的概念:沙盒是每一个iOS应用程序都会自动创建的一个文件系统目录(文件夹),而且沙盒还具有独立、封闭、安全的特点。 沙盒机制 沙盒机制的特点 沙盒文件系统目录获取某个模拟器下某个应用程序沙盒的所在位置 /Users/用户名/Library/Developer/CoreSimulat
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