大醉和尚  
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随笔分类 -  Foundation

iOS
  • 国际化
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    posted @ 2017-02-03 18:20 大醉和尚 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  • 多线程
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    posted @ 2017-01-20 20:05 大醉和尚 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  • 学习iOS
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    posted @ 2016-12-04 00:39 大醉和尚 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  • Category-Extension
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    posted @ 2016-10-13 11:12 大醉和尚 阅读(0) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  • 公历/农历
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    posted @ 2016-09-18 16:42 大醉和尚 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  • IAP内购安全攻略
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    posted @ 2016-09-07 17:50 大醉和尚 阅读(0) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  • 过滤器 NSPredicate
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    posted @ 2016-08-16 11:15 大醉和尚 阅读(0) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  • runtime
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    posted @ 2016-07-30 18:30 大醉和尚 阅读(8) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  • Swift 官方 API 设计准则
    摘要:原文 API Design Guidelines 翻译自苹果 Swift 官方网站 译者 星夜暮晨(QQ:412027805) 2015年12月5日 注:与《Swift 3 API 设计准则》的区别在于,那片文章只是一个概览说明,此文章是苹果官方发布的 API 设计准则,虽然还处于样稿阶段,但是有一 阅读全文
    posted @ 2016-07-01 17:27 大醉和尚 阅读(344) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  • block
    摘要:As a local variable: returnType (^blockName)(parameterTypes) = ^returnType(parameters) {...}; As a local variable: As a property: @property (nonatomic 阅读全文
    posted @ 2016-06-23 09:11 大醉和尚 阅读(103) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  • NSNotificationCenter 注意
    摘要:成对出现 意思很简单,NSNotificationCenter消息的接受线程是基于发送消息的线程的。也就是同步的,因此,有时候,你发送的消息可能不在主线程,而大家都知道操作UI必须在主线程,不然会出现不响应的情况。所以,在你收到消息通知的时候,注意选择你要执行的线程。下面看个示例代码 //接受消息通 阅读全文
    posted @ 2016-06-22 13:59 大醉和尚 阅读(226) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  • 文件操作
    摘要:iOS的沙盒机制,应用只能访问自己应用目录下的文件。iOS不像Android,没有SD卡概念,不能直接访问图像、视频等内容。iOS应用产生的内容,如图像、文件、缓存内容等都必须存储在自己的沙盒内。默认情况下,每个沙盒含有3个文件夹:Documents, Library 和 tmp。Library包含 阅读全文
    posted @ 2016-05-30 18:48 大醉和尚 阅读(129) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  • 单例模式
    摘要:单例模式在iOS开发中可能算是最常用的模式之一了,但是由于oc本身的语言特性,想要写一个正确的单例模式相对来说比较麻烦,这里我就抛砖引玉来聊一聊iOS中单例模式的设计思路。关于单例模式更多的介绍请参考这篇文章。 单例顾名思义就是说一个类的实例只能有一个,在Java、C++这类语言中,可以通过将构造函 阅读全文
    posted @ 2016-05-24 20:38 大醉和尚 阅读(149) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  • Objective C中数组排序几种情况的总结
    摘要:摘要 总结OC中数组排序3种方法:sortedArrayUsingSelector:;sortedArrayUsingComparator:;sortedArrayUsingDescriptors: 数组排序 Objective-C 目录[-] 1、简单排序(sortedArrayUsingSele 阅读全文
    posted @ 2016-05-07 15:06 大醉和尚 阅读(126) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  • 错误收集
    摘要:将Xcode 更新至7.0.1版本后,成功打包应用,用Xcode也验证成功,但上传时报错:ERROR ITMS-90474: "Invalid Bundle. iPad Multitasking support requires these orientations: 'UIInterfaceOri 阅读全文
    posted @ 2016-04-21 09:41 大醉和尚 阅读(139) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  • Socket使用大全
    摘要:第一部分、概念的理解 1、什么是Socket? Socket又称之为“套接字”,是系统提供的用于网络通信的方法。它的实质并不是一种协议,没有规定计算机应当怎么样传递消息,只是给程序员提供了一个发送消息的接口,程序员使用这个接口提供的方法,发送与接收消息。 Socket描述了一个IP、端口对。它简化了 阅读全文
    posted @ 2016-04-19 14:32 大醉和尚 阅读(252) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  • 孤儿进程与僵尸进程[总结]
    摘要:1、前言 之前在看《unix环境高级编程》第八章进程时候,提到孤儿进程和僵尸进程,一直对这两个概念比较模糊。今天被人问到什么是孤儿进程和僵尸进程,会带来什么问题,怎么解决,我只停留在概念上面,没有深入,倍感惭愧。晚上回来google了一下,再次参考APUE,认真总结一下,加深理解。 2、基本概念 我 阅读全文
    posted @ 2016-04-13 17:43 大醉和尚 阅读(191) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  • iOS沙盒机制介绍
    摘要:一、沙盒机制 沙盒的概念:沙盒是每一个iOS应用程序都会自动创建的一个文件系统目录(文件夹),而且沙盒还具有独立、封闭、安全的特点。 沙盒机制 沙盒机制的特点 沙盒文件系统目录获取某个模拟器下某个应用程序沙盒的所在位置 /Users/用户名/Library/Developer/CoreSimulat 阅读全文
    posted @ 2016-04-11 13:16 大醉和尚 阅读(461) 评论(0) 推荐(0) 编辑