摘要: 这是上学期的一次课程作业,难度不高但是也一并记录下来,偷懒地拿课程报告改改发上来。 课程要求:使用sketchUp建模,在Unity3D中实现场景漫游和场景互动。 知识点:建模、官方第一人称控制器、网格碰撞器、刚体、触发器、射线(触发)碰撞器。 实验题目 基于SketchUp和Unity 3D的虚拟 阅读全文
posted @ 2017-02-28 15:30 Dystopia 阅读(12580) 评论(0) 推荐(0) 编辑