JS的作用域的分类(ES6之前)
JS作用域可以分为两大类:全局作用域 、局部作用域(函数作用域)
(一)全局作用域:
直接编写在 script 标签之中的JS代码,都是全局作用域;
或者是一个单独的 JS 文件中的。
全局作用域在页面打开时创建,页面关闭时销毁;
在全局作用域中有一个全局对象 window(代表的是一个浏览器的窗口,由浏览器创建),可以直接使用。
在全局作用域中,
- 所有创建的变量都会作为 window 对象的属性保存。
- 所有创建的函数都会作为 window 对象的方法保存。
(二)局部作用域(函数作用域):
在函数内部就是局部作用域,这个代码的名字只在函数的内部起作用
调用函数时创建函数作用域,函数执行完毕之后,函数作用域销毁;
每调用一次函数就会创建一个新的函数作用域,它们之间是相互独立的。
实例分析:
在这个例子里面 un函数里面的 局部作用域中 有一个 num 变量,script 标签的全局作用域中也有一个 num变量。
(一个在全局作用域下,另一个在局部作用域下,虽然两个变量的变量名相冲突,但是并没有影响。)
所以,在不同的作用域下,变量名相同也不受影响,这样就很有效的减少了命名冲突。
<script> var num = 10; function nu(){ var num = 20; console.log(num); } nu(); console.log(num); </script>
JS现阶段(ES6之前)没有块级作用域,被块级作用域就是用大括号({})包含的就是块级作用域。
二、变量的作用域
在JavaScript中,根据作用域的不同,变量可以分为两种:全局变量 和 局部变量
(一)全局变量
1、在全局作用域下声明的变量叫做 全局变量(在函数外部定义的变量)
2、全局变量在全局(代码的任何位置)下都可以使用;全局作用域中无法访问到局部作用域中的变量。
3、全局变量第一种创建方式:在全局作用域下 var声明的变量是全局变量
4、全局变量第二种创建方式:如果在函数内部,没有使用 var关键字声明直接赋值的变量也属于 全局变量。(不建议使用)
(变量 num 直接写在 script标签下,所以 num是全局变量。)
<script> var num = 10; function nu(){ console.log(num); } nu(); console.log(num); </script>
(二)局部变量:
1、在局部作用域下声明的变量叫做局部变量(在函数内部定义的变量)
2、局部变量只能在函数内部使用,在局部作用域中可以访问到全局变量。
3、在函数内部 var 声明的变量就是局部变量;
4、函数的形参实际上就是局部变量;
<script> function nu(){ var num1 = 10; num2 = 20; console.log(num1); } nu(); console.log(num2); </script>
(三)全局变量和局部变量的区别:
全局变量:在任何一个地方都可以使用,全局变量只有在浏览器关闭的时候才会销毁,比较占用内存资源
局部变量:只能在函数内部使用,当其所在代码块被执行时,会被初始化;当代码块执行完毕就会销毁,因此更节省节约内存空间;
三、变量的声明提前和函数的声明提前
(一) 变量的声明提前
使用 var 关键字声明的变量,会在所有的代码执行之前被声明。(但是不会赋值)
全局变量即使是写在最下面,也相当于在所有代码之前的最上面声明的变量。
等价于
(在这个例子中最终结果返回的是 undefined,这是因为 变量a 就相当于在所有代码最上面被声明,但下面才被赋值,所以结果是 undefined未定义)
如果声明变量的时候不使用 var 关键字,那么变量就不会被声明提前。
(如果不写 var 关键字,变量声明就无法提前,所以在 console.log前面就找不到 变量,所以返回结果报错)
(二) 函数的声明提前
使用函数声明形式创建的函数 :function 函数名() {};
它会在所有代码执行之前就被创建。所以可以在函数声明之前被调用
等价于
使用函数表达式创建的函数:var 变量名 = function(){};
不会被声明提前,所以不能再声明前调用。
四、作用域链
只要是代码,就有一个作用域,写在函数内部的就叫做局部作用域;
如果函数中还有函数,那么在这个作用域中又可以诞生一个作用域;
当在函数作用域中操作一个变量的时候,会先在自身作用域中查找,如果有就直接使用,如果没有就向上级作用域中寻找。如果全局作用域中也没有,那么就报错。
根据内部函数可以访问可以访问外部函数变量的这种机制,用链式查找决定哪些数据能被内部函数访问,就称为函数作用域链。
作用域链:内部函数访问外部函数的变量,采取的是链式查找的方法来决定取那个结构,这种结构称之为作用域链。
作用域链的原则:就近原则
(作用域链采用链式查找的方式,一层一层向上查找,先查找外面的嵌套的函数是否有所需内容,找到就输出相应的结果,如果没有再向上查找。就近原则)
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