摘要:
游戏的要素: 逻辑: 游戏逻辑: 用户的输入 游戏玩法 AI : NPC互动 自动寻路 追逐敌人 物理运算: 碰撞检测 重力 惯性 速度 显示 : 动画系统: 控制动画播放 底层渲染 :高速硬件怎么完成 声音 阅读全文
摘要:
数据结构 链表:http://blog.csdn.net/luckyxiaoqiang/article/details/7393134 二叉树:http://blog.csdn.net/luckyxiaoqiang/article/details/7518888 二叉树非递归遍历:http://ww 阅读全文
摘要:
只记得这么多了 30min做一个题 最长无重复子串 一面 1、讲讲你的思路,怎么优化 2、虚拟内存和物理内存 3、虚函数、多态实现、虚函数是怎么调用的 4、epoll和select 5、map怎么实现的,红黑树与avl的区别 6、从代码到程序的过程 7、#define 与 const 8、堆是什么, 阅读全文
摘要:
一面gg 1、玩游戏吗 2、说说游戏是怎么实现的,以前做过游戏相关吗?为什么没做? 3、进程线程区别 4、光栅化怎么实现 5、你知道的排序算法 6、你知道的最短路径算法,A*什么时候找不到最优点? 7、malloc是原理,申请的内存在crt还是操作系统? 8、手写最大子序列和、斐波拉切数列 9、多态 阅读全文
摘要:
4面连着面的,只记得这么多了 一面 1、数据库索引,为什么用b+树,b树b+树区别 2、事物隔离级别 3、临界区是什么,还有什么ipc 4、说一下http状态码 5、tcp是怎么进行流量控制 6、实习做了什么 7、爬楼梯,每次一步或两步 8.a = 1,b = 2,i= a+++b 答案 9、内存管 阅读全文
摘要:
顺序可能是乱的 一面 1小时 1、自我介绍 2、112333355变为12213452手写代码 3、list删除指定节点手写代码 4、虚函数 5、epoll poll select是什么 6、哪几种ipc 7、一个结构体多少字节。。 8、1-1000的1000个数,有一个重复的找出来 9、有几个数有 阅读全文
摘要:
预引导阶段 当我们打开计算机电源后,预引导过程就开始运行了。在这个过程中,计算机硬件首先要完成通电自检(Power-On Self Test,POST),这一步主要会对计算机中安装的处理器、内存等硬件进行检测,如果一切正常,则会继续下面的过程。 开始BIOS自检,通过自检后,bios找到硬盘上的主引 阅读全文
摘要:
注册表,Windows中最强大的工具。如果说Windows图形界面是井,应用程序的运行是水,那么注册表就是我们取水的桶,没有注册表这个“桶”,大多数程序就只能看不能用。对它简单地改动都能让你单击某个程序却不能运行,让你的各种运行奇慢无比,在你的各种状态栏留下各种无聊的信息。注册表听起来很高深,其实挺 阅读全文
摘要:
F9:设置断点,只要在光标定位的位置按F9键即可,再按一次F9键则会删除断点。F10:单步步过。每按一次这个键执行一条反汇编窗口中的一条指令,遇到 CALL 等子程序不进入其代码。F8 or F11:单步步入。功能同单步步过(F10)类似,区别是遇到 CALL 等子程序时会进入其中,进入后首先会停留 阅读全文
摘要:
屏幕显示系统忙,请按任意键继续…… 2 虚拟内存不足造成系统多任务运算错误虚拟内存是Windows系统所特有的一种解决系统资源不足的方法,其一般要求主引导区的硬盘剩余空间是其物理内存的2-3倍。而一些发烧友为了充分利用空间,将自己的硬盘塞到满满的,忙记了Windows这个苛刻的要求。结果导致虚拟内存 阅读全文