摘要:
本文章转自http://blog.csdn.net/luozhuang/article/details/6423932 。我觉得看过后对我很有启发,于是就转过来了~~收到一名程序员的邮件,我觉得可能有一定的代表性,特将此邮件与我的回邮发布,希望能对有类似境遇的朋友们有点点启发和鼓励的作用:======================我是89年的,男,今年大三,软件工程专业。面临着考研或者实习工作的选择。纠结于此,您或许比我大,或许跟我一样大,但都希望能获得您的一些指导。重点的放在前面说。家庭条件差,父母远不如李刚,仅是能勉强供我读书。如果选择读研,学习环境好,学习时间充足,硕士学历当然比本科学 阅读全文
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本系列文章由zhmxy555编写,转载请注明出处。http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/7364697作者:毛星云邮箱:happylifemxy@qq.com欢迎邮件交流编程心得地图是游戏元素里面不可缺少的一部分,要产生游戏地图,除了可以直接使用已经绘制好的位图外,对于一些画面不太复杂,并且具有重复性质的地图或场景,有一个比较好的解决方法,那就是利用地图拼接,将一小块一小块的小地图组合成较大的地图。地图拼接的有点在于节省系统资源,因为一张大型的地图会占用比较多的内存空间,且加载速度较慢,如果游戏中使用了为数较多的大型地图,那么势必会降低程序 阅读全文