摘要:
在第9章中,我们了解了Swing组件集合中的各种弹出窗口以及选择器类。在本章中,我们将会了解AWT与Swing布局管理器。然而由于本书关注于Swing组件集合,我们不能仅是简单的使用。我们需要理解AWT与Swing布局管理器。事实上,比起五个Swing布局管理器中的三个,我们更经常使用的是五个AWT布局管理器中的四个。AWT布局管理器是FlowLayout,BorderLayout,GridLayout,CardLayout以及GridBagLayout。Swing布局管理器是BoxLayout,OverlayLayout,ScrollPaneLayout,ViewportLayout以及Sp 阅读全文
摘要:
BitBlt该函数对指定的源设备环境区域中的像素进行位块(bit_block)转换,以传送到目标设备环境。原型:BOOL BitBlt( HDC hdcDest, int nXDest, int nYDest, int nWidth, int nHeight, HDC hdcSrc, int nXSrc, int nYSrc, DWORD dwRop);参数: hdcDest:指向目标设备环境的句柄。nXDest、nYDest:指定目标矩形区域左上角的X轴和Y轴逻辑坐标nWidth、nHeight:指定源和目标矩形区域的逻辑宽度和逻辑高度。hdcSrc:指向源设备环境的句柄。nXSrc、nYS 阅读全文
摘要:
对与一个故事的估算方法应该具有如下特点
1、运行改变估算结果
2、适用于所有的故事
3、很容易很简单的进行估算,不需要花费太多时间
4、提供进度和剩余工作的主要信息
5、计算不准确也不会有大问题
6、估算的结果可以用来指定发布计划 阅读全文
摘要:
为了更好的构造故事,我们关注六个特性,一个好的故事应该具有如下6个方面的特点 阅读全文
摘要:
一、random函数不是ANSI C标准,不能在gcc,vc等编译器下编译通过。 可改用C++下的rand函数来实现。 1、C++标准函数库提供一随机数生成器rand,返回0-RAND_MAX之间均匀分布的伪随机整数。 RAND_MAX必须至少为32767。rand()函数不接受参数,默认以1为种子(即起始值)。 随机数生成器总是以相同的种子开始,所以形成的伪随机数列也相同,失去了随机意义。(但这样便于程序调试)2、C++中另一函数srand(),可以指定不同的数(无符号整数变元)为种子。但是如果种子相同,伪随机数列也相同。一个办法是让用户输入种子,但是仍然不理想。 3、 比较理想的是用变化的 阅读全文
摘要:
CDC是MFC的DC的一个类HDC是DC的句柄,API中的一个类似指针的数据类型.MFC类的前缀都是C开头的H开头的大多数是句柄这是为了助记,是编程读\写代码的好的习惯.CDC中所有MFC的DC的基类.常用的CClientDC dc(this);就是CDC的子类(或称派生类).CDC等设备上下分类,都含有一个类的成员变量:m_nHdc;即HDC类型的句柄.记住下面的一句话,会有助于你的理解.MFC的类,是在用window API语句开发出来的有一定功能的小程序.(也可称为类).使用它的默认方法,就是,记住它的名字与参数(可以用笔记,代替脑记).如果将window api比做汇编语言那么MFC就 阅读全文