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摘要: 下面是关于#include #include #include #include #include #include #define MAXLINE 1024/*unbuffer input/output function*/ssize_t rio_readn(int fd,void *usrbuf,size_t n){ size_t nleft = n; ssize_t nread; char *bufp = usrbuf; while(nleft > 0){ if((nread = read(fd,bufp,nleft)) rio_fd = fd; ... 阅读全文
posted @ 2013-06-23 16:36 jlins 阅读(1535) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 创建动态按钮 阅读全文
posted @ 2013-06-23 16:35 jlins 阅读(4299) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 如无其它说明,本文所指Linux均表示2.6内核Linux,GCC编译器,Windows均表示Windows XP系统,Visual Studio 2005 sp1编译环境。 下面大概分几个方面进行罗列: Linux要包含 [cpp] #include #include #include #include 等头文件,而windows下则是包含 [cpp] #include 。 Linux中socket为整形,Windows中为一个SOCKET。 Linux中关闭socket为close,Windows中为closesocket。 Linux中有变量sockle... 阅读全文
posted @ 2013-06-23 16:33 jlins 阅读(15574) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 参考http://www.cnblogs.com/cxd4321/archive/2008/11/20/1337776.html常见HTTP状态码200 OK301 Moved Permanently302 Found304 Not Modified307 Temporary Redirect400 Bad Request401 Unauthorized403 Forbidden404 Not Found410 Gone500 Internal Server Error501 Not Implemented100Continue 初始的请求已经接受,客户应当继续发送请求的其余部分101Swi. 阅读全文
posted @ 2013-06-23 16:31 jlins 阅读(215) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 来自生产环境的朋友、可能都会碰到: 原本运行良好的查询语句,过了一段时间后,可能会突然变得很糟糕 一个很大可能的原因就是数据分布情况发生了变化 从而导致MySQL优化器对驱动表的选择发生了变化,进而出现索引失效的情况 所以、闲着蛋疼喝咖啡的时候、应该多收集两下表的统计信息 这个时候、Straight_JOIN 闪亮登场 MySQL 只支持 Nested Loop Join、关于这个Nested JOIN的详细用法请参阅偶之前blog:点击打开链接 和Oracle对比下、不然得知、Straight_JOIN相当于Oracle里面的:USE_NL、所以、原理... 阅读全文
posted @ 2013-06-23 16:29 jlins 阅读(492) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 共有3中方法:1.在Ubuntu左上角选择File/Open in Terminal2.快捷键alt+F2调出Run a Command,输入gnome-terminal添加右键支持在终端,输入install nautilus-open-terminal,安装右键支持,这样在桌面或文件夹中空白处点击鼠标右键则出来进入终端的快捷方式,以后用这种方法简单PS:其中第3种方法需要先调出终端, 阅读全文
posted @ 2013-06-23 16:27 jlins 阅读(522) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 接着上篇我们说的配置文件,今天我们来说一下接口。 1、UML图 2、三层架构 3、Sqlhelper 4、配置文件 5、接口 6、设计模式 什么是接口呢?我们可以将接口理解为用于沟通的中介的抽象化。可以将接口理解为我们生活中的“中介”。那么我们为什么要在机房收费系统中加接口呢?机房收费系统中的接口到底起着什么作用呢?看一下下面这段代码,这是我接口的一段代码。'***********************************************************************************... 阅读全文
posted @ 2013-06-23 16:25 jlins 阅读(194) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 总结/*A.头文件#if _GLOBAL_USING && !defined(RC_INVOKED)_STD_BEGIN1.四个数据类型using _CSTD clock_t; using _CSTD size_t;using _CSTD time_t; using _CSTD tm;2.九个时间函数using _CSTD asctime; using _CSTD clock; using _CSTD ctime;using _CSTD difftime; using _CSTD gmtime; using _CSTD localtime;using _CSTD mktime; 阅读全文
posted @ 2013-06-22 12:54 jlins 阅读(588) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: MySQL修改用户密码 因为长期不登录MySQL数据库,登录时经常忘记root权限密码。本文提供一个在数据库服务器上修改root密码的方法,本文撰写基础是在xp操作系统下进行。第一步 登录数据库服务器 采用具有Admin权限的用户名登录到服务器;第二步 关闭MySQL服务 在控件面板->管理工具 双击服务,在弹出页面中找到MySQL服务。单机坐上脚的停止服务或者算计MySQL在弹出页面中点击停止服务 第三步 修改MySQL启动文件 在MySQL安装目录下找到my.ini文件,采用文本编辑器打开该文件。本文采用EditPlus打开文件,在文件末尾增加如下语句:skip-grant-tabl 阅读全文
posted @ 2013-06-22 12:52 jlins 阅读(5483) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 游戏UI中为了使字体更加漂亮,通常需要为字体添加一个阴影。其实不用美工,程序就可以添加。先为CCLabelTTF创建一个CCRenderTexture:CCRenderTexture* CCLabelTTFWithStroke::createStroke(cocos2d::CCLabelTTF *label, float size, ccColor3B cor){//目标label,纹理的大小,和颜色 CCRenderTexture* rt = CCRenderTexture::create(label->getTexture()->getContentSize().width + 阅读全文
posted @ 2013-06-22 12:50 jlins 阅读(1511) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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