摘要: 4.4 Icon接口Icon接口用来将图标与各种组件相关联。一个图标可以是简单的绘画或者是使用ImageIcon类由磁盘所载入的GIF图像。这个接口包含描述尺寸的两个属性以及一个用来绘制图标的方法。 public interface Icon { // Properties public int getIconHeight(); public int getIconWidth(); // Other methods public void paintIcon(Component c, Graphics g, int x, int y);}4.4.1 创建图标图标的创建非常简单,只需... 阅读全文
posted @ 2011-03-15 18:19 jlins 阅读(385) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 4.3 JLabel类我们要近距离查看的第一个真正的Swing组件就是最简单的JLabel。JLabel用作AWT Label的替换组件,但是所能做的事情更多。AWT Label仅限制为单行文本,JLabel可以是文本,图片,或者是两者都有。文本可以是单行文本也可以是HTML文本。另外,JLabel可以支持不同的允许与禁止的图片。图4-6显示了一些示例JLabel组件。 4.3.1 创建JLabelJLabel有6个构造函数: public JLabel()JLabel label = new JLabel(); public JLabel(Icon image)Icon icon = ne. 阅读全文
posted @ 2011-03-15 12:25 jlins 阅读(568) 评论(0) 推荐(0) 编辑