02 2008 档案

摘要:Symfony回顾在第三天的学习中,显示并修改了一个MVC结构的所有层次来在主页正确的显示问题列表。程序正在变得漂亮,但是仍然缺少内容。第四天的目标是为一个问题显示答案,为问题的详细页面指定一个漂亮的URL,添加一个自定义的类,将大块的代码移动到一个更好的地方。这会帮助我们更好的理解模板,模块,路由规则以及重构的内容。也许我们会觉得在仅几天之后重新编写代码还为时过早,但是我们希望看到是在教程结束时我们的感受。要阅读这节内容,我们必须熟悉Symfony一书中MVC实现的相关内容。如果我们了解什么是敏捷开发也是相当有帮助的。为一个问题显示答案首先,让我们继续修改我们在第二天生成的问题CRUD。qu 阅读全文
posted @ 2008-02-29 12:19 jlins 阅读(268) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在第二天的学习中,我们了解了如何基于一个关系数据模型构建一个对象模型,并且为这些对象中的一个对象生成了一个程序框架。顺便说一下,在前一天所生成的程序代码可以在askeet的SVN仓库得到:http://svn.askeet.com/我们在第三天的目标是要为这个网站定义一个漂亮的结构布局,将问题列表作为默认主页,显示对一个问题感兴趣的用户数量,以及为了进行数据测试由样本文本文件移居数据库。所需要做的内容并不是很多,但是有许多内容需要阅读和理解。为了阅读这一节教程,我们需要熟悉Symfony一书中所解释的工程,程序,模块以及动作等概念。MVC模型今天是我们第一次进入MVC体系结构的世界。这意味着什 阅读全文
posted @ 2008-02-23 09:48 jlins 阅读(281) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在Linux下,我们常有需要自己来编译安装驱动模块的情况,例如要安装显卡驱动,要安装无线驱动,有的时候某个程序的安装使用与需要安装相应的驱动模块。Debian Linux下的生活本已十分简单,使用apt可以处理一切。单就我们所讨论的驱动安装,一般情况下,源中也会有已编译的相应驱动可用。但是一般来说,驱动模块与所用的内核版本有着较强的依赖关系,如果源中并没有与我们所用的内核版本相匹配的驱动时,就需要我们自己手动来编译安装驱动模块了。在这样的情况,Debian下的驱动模块编译安装工具m-a就有了用武之地了。下面我们简要介绍一下如何使用m-a来手动编译安装驱动模块。1 安装m-a# apt-get 阅读全文
posted @ 2008-02-21 21:24 jlins 阅读(290) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:九、Secret Maryo Chronicles Maryo Chronicles (SMC) 是一个二维的开源游戏,类似于一般的通关游戏。华丽的图形和有趣的通关,让您耳目一新,想起了超级马里奥。SMC 集成了一个游戏编辑器- 通过按F8来激活。你可以增加第二个玩家,改变你在每关的起始点,添加活动的精灵,可以创建一个正好你可以跳过的精灵,等等。去上面的网站了解更多关于不 同图形,精灵和起始位置。尽管SMC很简单,但是Powerup层把smc搞得很复杂也很有趣。 价格:免费 点击这里进行下载十、World Of Padman WOP是使用Quake3引擎的漫画风格的游戏。这个游戏的特... 阅读全文
posted @ 2008-02-18 12:26 jlins 阅读(230) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:五、Alien Arena Alien Arena是即时,回合,策略,动作游戏,节奏快且好玩。这个游戏包括单用户作战,和更加突出的多用户作战。不过这些已经是过去,因为现在6.10版本加 入和更大的改进,增强和很多惊喜。Alien Action第一次发行是在2004.10。从初始版本到现在每个方面都在不断的修改。现在看起来就像一个新游戏。最新的版本包含了7个崭新的竞技场,加 入了声效和武器集 (加入和新武器Violator!),和在决斗模式中可以实现1VS1。输入和网络代码的优化改进使即使在150以上的PING值也可以流畅的游戏。最后 CURL实现地图和内容的更快下载。 价格:免费点... 阅读全文
posted @ 2008-02-17 14:05 jlins 阅读(176) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:本文原出自著名博客站点WHDb.com,此译文由jlinux.cn的tunpishuang完成。一、Spring 比起2007,你更期待2008的排行吗?那看看Spring (也称TA Spring或者横扫千军:Spring)。TA Spring可以毫无障碍的玩横扫千军中所有的场景。可以支持5000个一样的单位同时作战,只受你电脑能力的限制。你可以在3D高清晰地图上发到大型的 战争,通过照相机模式,可以通过任何一个角度观察战争。 价格:游戏的核心以GPL协议发布。幸运的是现在任然有两个修改版以GNU/GPL协议发布,还有一些没有明确的发布形式(被修改者所有)。然而也有一些以Atari版... 阅读全文
posted @ 2008-02-17 13:42 jlins 阅读(381) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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