摘要: 使用事件监听器当我们开发Adob Flex程序时,事件处理是其中最基本也是最重要的一项任务。事件让我们知道在一个Flex程序发生了一些事情。他们可以由用户设备(如鼠标,键盘)产生,或者是外部输入,如一个网络服务调用的返回。当界面或是组件的生命周期发生变化时也变引发事件,例如一个组件的创建或销毁,或是组件的调整。我们可以在我们的代码中使用事件监听器来处理这些事件。事件监听器是我们为了处理特定事件而编写的函数或是类的方法。他们也被称之为事件处理器。在这一节我们将会显示如何使用一个事件监听器。我们将会学习如何为一个Button控件编写一个事件监听器,并且学习如何使用两种不同的方法将这个监听器与But 阅读全文
posted @ 2007-06-03 10:30 jlins 阅读(852) 评论(0) 推荐(0) 编辑