摘要: 理查德·斯多尔曼 著 (一九九二年四月二十四日版) 介绍软件的存在不可避免地引起了有关它的使用应该如何决定的问题。举例来说,假设一个人拥有一个程序的一份拷贝,而他又遇到另一个想要拷贝的人,他们就有可能复制这个程序;那么这种做法的容许与否应该由谁来判断呢?参与其中的个人?还是被称作 “所有者” 的另一方? 典型的软件开发人员会以尽量增加开发人员的利润这个标准答案作为假设来考虑这些问题。 商业的统治力量使得政府采纳了上述标准和开发人员建议的答案:即软件都有一个所有者, 而这个所有者一般是一个参与其开发的公司。 而我却喜欢用一个与之不同的标准来考虑相同的问题:公众的成功和自由。 这个问题还 阅读全文
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摘要: 作者:Richard Stallman (jpeg 7k) (jpeg 141k) 因专利权问题而没有gif图数字化信息技术的诞生使得信息易于复制和修改。电脑使得这一切对于我们是那么的容易。 但并不是所有人都希望如此。版权体制给软件冠以“作者”,他们大多数人的目的是要削减软件对其他大众的潜在益处。他们希望只有他们才有权复制、修改我们所使用的软件。 版权体制的发展源起于印刷术—— 一种大规模的复制生产技术。因为只限制大批量的印刷出版者,版权在此非常适用。它并不剥夺书的读者的自由。如果你不是印刷厂的老板,而是一个普通的读者, 那么你只能靠手抄来合法得到一本书,当然没有人会因此而被起诉。 数字技术. 阅读全文
posted @ 2005-08-04 00:01 jlins 阅读(219) 评论(0) 推荐(0) 编辑