Qt on Android:创建可伸缩界面

  使用 Qt 来开发 Android 应用,也需要适配不同移动设备,适配多种多样的屏幕和分辨率。这次我们大概来讲一下如何使用 Qt 提供的机制来创建可伸缩的界面。

DPI

    必须要解释一下 DPI 。

    DPI , dot per inch ,即每英寸包含的点数。还有一个概念是 PPI ,即每英寸包含的像素数。

    这个值越大,像素密度越大,小尺寸的屏幕就可以有大分辨率。比如有的 Android 手机, 3.7 吋屏幕就能提供 960x540 的分辨率,而有的手机, 5 吋屏幕却提供 800x480 的分辨率。这两种不同屏幕的尺寸和分辨率的手机,5 吋屏看起来会有颗粒感,而 3.7 吋看起来则非常细腻。这就是像素密度带来的差别。

    DPI 对界面的影响是酱紫的:同样分辨率(按像素来说)的图片,在 DPI 越大的屏幕上,看起来就越小。

三类可伸缩元素

    一个 Qt 移动应用,大概有三类可伸缩 UI 元素:

 

  • 文字
  • 图片
  • 背景

 

    我们分别来看一下。

文字

    对于文字来讲,我们只需要设置特定的文本显示和输入控件所使用的字体(QFont)的 pointSize 即可。像 QLabel 、 QPushButton 、 QLineEdit 等等都适用这种方式。

    QFont 的大小有两种表达方式: pixelSize 和 pointSize 。 pointSize 会根据应用所在的设备的 DPI 来调整字体,使得在不同 DPI 的设备上看起来效果一致。

    Qt 里面可以单独改变一个 Widget 使用的字体,也可以通过 QApplication 来提供全局的字体,这样那些没有专门设置的 Widget ,就会使用全局的字体。

图片

    前面我们说了,同样分辨率的图片,屏幕 DPI 越大,人眼看过去,就觉得越小。

    Qt 可以处理这种情况,我们以 QPixmap 为例来说明。

    QPixmap 有两个方法:

 

  • void  setDevicePixelRatio(qreal scaleFactor)
  • qreal  QPixmap::devicePixelRatio() const

 

    这两个方法操作一个叫作 device pixel ratio 的属性,这个属性指定了设备相关的像素和设备无关的像素之间的换算比率。我们可以通过调整它来改变一个图片在手机屏幕上看起来的效果。

    QImage 类同样有这两个方法。大家可以查阅 Qt 帮助来看 API 的细节。

    那如何获取一个设备的 devicePixelRation 呢?

    QScreen 有个方法可以返回这个值:qreal QScreen::​devicePixelRatio() const

    QGuiApplication 、 QWindow 这两个类也有同名的方法。

    我们也可以自己计算,使用 QScreen 的 logicalDotsPerInch() 方法结合一个常见的 DPI (比如 72)来计算,下面是示例代码:

 

  1. float SizeUtil::dpiFactor()  
  2. {  
  3.     QScreen *screen = qApp->primaryScreen();  
  4.     return 72 / screen->logicalDotsPerInch();  
  5. }  

 

    我在后面的示例中用了上面的方法。

    要说明的是,Qt 的内建控件在使用 QPixmap 和  QImage 时,会结合 devicePixelRation 来决定这个控件的大小,我们的示例里使用 QLabel 来显示图片。

背景

    背景要么是某种颜色,要么是一张图片。当使用图片做背景时,面临拉伸问题。 Android 使用 9patch 图片来解决这个问题, Qt 也提供了类似的东西:border-image 。

    在基于 Qt Widgets 的应用里,我们可以通过 qss 来设置 border-image ,进而构造可伸缩的背景。

 

    上图是 Qt 帮助里的,四条线把一张图片切成了 9 份,使用时,可以保持四个角不变,其它部分通过拉伸或平铺填充来适应界面空间大小。

 

    好啦,基本的背景就这么多了,我们来看一个简单的例子。

可伸缩界面示例

    我们先看效果后看代码。

效果图

    下图是 PC 上的运行效果:

 

    下图是手机上的效果,此时图片没有设置 devicePixelRatio 。

 

    没有设置 devicePixelRatio ,图片看起来要小很多,对比它和文字,可以明显看出来比例失调。

    下图是设置了 devicePixelRatio 的效果,看起来一致了。

代码分析

    创建了一个基于 Qt Widgets 的 应用,名字是 scalabeUI ,创建了两个文件 sizeUtil.h 和 sizeUtil.cpp 。

    项目里用到了两个图片资源:

    

    图片我加到了 qrc 里。

 

    sizeUtil.h 如下:

 

  1. #ifndef SIZEUTIL_H  
  2. #define SIZEUTIL_H  
  3. #include <QFont>  
  4. #include <QString>  
  5.   
  6. class SizeUtil  
  7. {  
  8. private:  
  9.     SizeUtil(){}  
  10.     SizeUtil(const SizeUtil &);  
  11.     SizeUtil & operator=(const SizeUtil&);  
  12. public:  
  13.     ~SizeUtil(){}  
  14.     static SizeUtil & instance();  
  15.     int defaultFontHeight();  
  16.     int widthWithDefaultFont(const QString &text);  
  17.     int widthWithFont(const QString &text, int fontPointSize);  
  18.     int fontHeight(int fontPointSize);  
  19.     float dpiFactor();  
  20. };  
  21.   
  22. #endif // SIZEUTIL_H  


    sizeUtil.cpp 如下:

 

 

  1. #include "sizeUtil.h"  
  2. #include <QApplication>  
  3. #include <QFontMetrics>  
  4. #include <QScreen>  
  5.   
  6. SizeUtil & SizeUtil::instance()  
  7. {  
  8.     static SizeUtil util;  
  9.     return util;  
  10. }  
  11.   
  12. int SizeUtil::defaultFontHeight()  
  13. {  
  14.     return qApp->fontMetrics().height();  
  15. }  
  16.   
  17. int SizeUtil::widthWithDefaultFont(const QString &text)  
  18. {  
  19.     return qApp->fontMetrics().boundingRect(text).width();  
  20. }  
  21.   
  22. int SizeUtil::widthWithFont(const QString &text, int fontPointSize)  
  23. {  
  24.     QFont f = qApp->font();  
  25.     f.setPointSize(fontPointSize);  
  26.     QFontMetrics fm(f);  
  27.     return fm.boundingRect(text).width();  
  28. }  
  29.   
  30. int SizeUtil::fontHeight(int fontPointSize)  
  31. {  
  32.     QFont f = qApp->font();  
  33.     f.setPointSize(fontPointSize);  
  34.     QFontMetrics fm(f);  
  35.     return fm.height();  
  36. }  
  37.   
  38. float SizeUtil::dpiFactor()  
  39. {  
  40.     QScreen *screen = qApp->primaryScreen();  
  41.     return 72 / screen->logicalDotsPerInch();  
  42. }  


    SizeUtil 类主要是用来计算文本的像素大小。

 

    新建项目向导给我们生成了 widget.cpp 和 widget.h ,我修改了一下 widget.cpp ,针对文字、图片、背景三种情况,做了处理。代码如下:

 

  1. #include "widget.h"  
  2. #include <QVBoxLayout>  
  3. #include <QHBoxLayout>  
  4. #include <QLabel>  
  5. #include <QPushButton>  
  6. #include "sizeUtil.h"  
  7.   
  8. Widget::Widget(QWidget *parent)  
  9.     : QWidget(parent)  
  10. {  
  11.     QVBoxLayout *layout = new QVBoxLayout(this);  
  12.   
  13.     //case 1. background  
  14.     QLabel *label = new QLabel("Hello Scalable Label");  
  15.     layout->addWidget(label, 1);  
  16.     /* top right bottom left */  
  17.     label->setStyleSheet(  
  18.                 "QLabel{border-image:url(:/bkgnd.9.png) 38 6 6 16;"  
  19.                 " border-left-width: 16; border-top-width: 38;"  
  20.                 " border-right-width: 6; border-bottom-width: 6}");  
  21.   
  22.     //case 2. image  
  23.     QLabel *head = new QLabel;  
  24.     QPixmap orig(":/head.png");  
  25.     orig.setDevicePixelRatio(SizeUtil::instance().dpiFactor());  
  26.     head->setPixmap(orig);  
  27.     layout->addWidget(head);  
  28.   
  29.     //case 3. text button  
  30.     QHBoxLayout *hlayout = new QHBoxLayout;  
  31.     layout->addLayout(hlayout);  
  32.     QPushButton *button = new QPushButton("Text Button");  
  33.     hlayout->addWidget(button);  
  34.     hlayout->addStretch(1);  
  35. }  
  36.   
  37. Widget::~Widget()  
  38. {  
  39.   
  40. }  

 

    这就是代码的全部了,虽然简单,基本可以说明问题了。

 

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    完整的项目代码可以在这里下载:点击下载

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posted @ 2015-01-08 17:05  jlins  阅读(4160)  评论(1编辑  收藏  举报