Effective C++条款10~12
条款10:令operator=返回一个reference to *this
这里的原因其实很好理解,一般来讲,我们都是通过重载‘=’来构建拷贝赋值函数。那没为什么一定要返回*this 的reference呢?因为我们可能赋值一般都会使用 obj1=obj2的形式,但是无法排除会有人使用你的类来构造这样的句子:obj1=obj2=obj3。说实话,我也不能理解为什么会有人想要这样做,但是实际情况下的确实会有很多人这样做,所以为了避免不必要的错误,以及为了代码的健壮性,我们使用return by reference to *this的做法,而不但只是return by value.
条款11:在operator= 中处理自我赋值
class Bitmap{......};
class Widget
{
...
private:
Bitmap* pb;
};
Widget&
Widget::operation=(const Widget& rhs)
{
delete pb;
pb = new Bitmap(*rhs.pb);
return *this;
}
自我赋值的最大问题就是,operator=函数内的*this和rhs有可能是同一个对象。如果这样的话,delete就不只是销毁当前对象的bitmap,他也销毁了rhs的bitmap。在函数末尾,widget—它原本不该被自我赋值动作改变的—结果却发现,自己持有的一个指针指向一个被删除的对象。
条款12:复制对象时勿忘其每一个成分
要记住的点:
1、复制所有local成员变
2、调用所有base classes内的适当的copying函数
posted on 2022-08-13 16:15 DylanYeung 阅读(14) 评论(0) 编辑 收藏 举报