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Effective C++条款16~17

条款16:成对使用new和delete时要使用相同形式

其实这一条款十分简单,只需要记住即可,没啥特别的点需要说的。

在我们使用  new  创建对象时,就应该使用  delete  删除对象;在使用  new[]  创建对象时,应该对于地使用  delete[]  进行删除。

在使用new时会做两件事:

                                       1、内存被分配出来

                                       2、针对内存会有一个(或更多)的构造函数被调用

在使用delete时也做两件事:

                                        1、针对此内存会有一个(或更多)的析构函数被调用

                                        2、内存会被释放

 

条款17:以独立语句将newed对象置入智能指针

假设有一个函数:int priority()  用于揭示处理程序的优先顺序,

另外有一个函数  void processWidget(std::tr1::shared_ptr<Widget> pw,int priority)

这里看起来,我们做了两件事,第一是传递了pw对象,一个是传递了优选顺序的参数。但是实际上做了三件事:

1、调用priority

2、执行“new  Widget”

3、tr1::shared_ptr构造函数

我们以为他们会按照顺序执行,但是实际上不是这样的。因为在这语句中,编译器对执行顺序有选着的权利。当先执行步骤2,然后在调用执行步骤1时,发生了异常,这样我们会退出程序,此时,我们new的对象没有被消除,所以发生了资源泄漏。

对此,给出的解决方法是:

!!!!分开写。。这样就不会发生顺序问题了。。。

std::tr1::shared_ptr<Widget> pw(new Widget);

processWidget(pw, priority());

要记住的点:

以独立的语句将newed对象存储于(置入)智能指针内。

 

 

 

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