一 概念定义:
严格说起来,应该这么讲:指针存的是地址,而&运算符是取变量的地址。
指针原理:
其实计算机中的内存就像一个个抽屉(一兆内存就相当于1百万个抽屉),每个抽屉都有一个编号,用于存放数据。
为了方便使用,编译器允许我们在写程序的时候,对抽屉进行命名(而不是使用抽屉的编号),这就是变量名。就比如说我们在程序中定义:char C; 这个时候系统会帮我们找一个空闲的抽屉(比方说编号为981的抽屉),命名为
C,用于存放一个字符变量。以后我们在程序里只要使用C这个变量,系统就知道是要对981这个抽屉里的数据进行操作。
指针是什么呢?
指针是我们申请一个空抽屉,里面不放数据,而放编号。比如我们申请一个字符指针:char *ch=&C; 这个时候,ch里面放的是C这个变量的地址(也就是981),其中&是取址符,也就是取C这个变量的地址,而不是值。*ch才
是ch指向的值。
二 实例解析:
下面这个例子 很好的说明了两者的关系:
1 #include <stdio.h> 2 3 typedef struct 4 { 5 int arr; 6 int brr; 7 }test_array; 8 9 test_array i_test; 10 11 void test(test_array *btest) 12 { 13 btest->brr = 20; 15 printf("btest->brr:%d ",btest->brr); 16 17 } 18 int main() 19 { 20 i_test.arr = 10; 22 test(&i_test); 24 printf("i_test.arr:%d ",i_test.arr); 25 26 return 0; 27 }
作者:虚生 出处:https://www.cnblogs.com/dylancao/ 以音频和传感器算法为核心的智能可穿戴产品解决方案提供商 ,提供可穿戴智能软硬件解决方案的设计,开发和咨询服务。 勾搭热线:邮箱:1173496664@qq.com weixin:18019245820 市场技术对接群:347609188 |
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