js中的caller和callee属性
caller
返回一个对函数的引用,该函数调用了当前函数。
functionName.caller
functionName 对象是所执行函数的名称。
如果一个函数f
是在全局作用域内被调用的,则f.caller为
null
,相反,如果一个函数是在另外一个函数作用域内被调用的,则f.caller指向调用它的那个函数.
该属性的常用形式arguments.callee.caller
替代了被废弃的 arguments.caller.
说明
对于函数来说,caller 属性只有在函数执行时才有定义。 如果函数是由 Javascript 程序的顶层调用的,那么 caller 包含的就是 null 。
下面的例子说明了 caller 属性的用法:
- function callerDemo() {
- if (arguments.caller) {
- var a = callerDemo.caller.toString();
- alert(a);
- } else {
- alert("this is a top function");
- }
- }
- function handleCaller() {
- callerDemo();
- }
- handleCaller();
- function calleeDemo() {
- alert(arguments.callee);
- }
- calleeDemo();
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callee
返回正被执行的 Function 对象,也就是所指定的 Function 对象的正文。
[function.]arguments.callee
可选项 function 参数是当前正在执行的 Function 对象的名称。
说明
callee 属性的初始值就是正被执行的 Function 对象。
callee 属性是 arguments 对象的一个成员,它表示对函数对象本身的引用,这有利于匿名函数的递归或者保证函数的封装性,例如下边示例的递归计算1到n的自然数之和。而该属性仅当相关函数正在执行时才可用。还有需要注意的是callee拥有length属性,这个属性有时候用于验证还是比较好的。arguments.length是实参长度,arguments.callee.length是形参长度,由此可以判断调用时形参长度是否和实参长度一致。
示例
- //callee可以打印其本身
- function calleeDemo() {
- alert(arguments.callee);
- }
- //用于验证参数
- function calleeLengthDemo(arg1, arg2) {
- if (arguments.length == arguments.callee.length) {
- window.alert("验证形参和实参长度正确!");
- return;
- } else {
- alert("实参长度:" + arguments.length);
- alert("形参长度: " + arguments.callee.length);
- }
- }
- //递归计算
- var sum = function (n) {
- if (n < = 0)
- return 1;
- else
- return n +arguments.callee(n - 1)
- }
比较一般的递归函数:
- var sum = function(n) {
- if (1 == n)
- return 1;
- else
- return n + sum(n - 1);
- }
调用时:alert(sum(100));
其中函数内部包含了对sum自身的引用,函数名仅仅是一个变量名,在函数内部调用sum即相当于调用
一个全局变量,不能很好的体现出是调用自身,这时使用callee会是一个比较好的方法。
1、方法定义
call方法:
语法:call([thisObj[,arg1[, arg2[, [,.argN]]]]])
定义:调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象。
说明:
call 方法可以用来代替另一个对象调用一个方法。call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisObj 指定的新对象。
如果没有提供 thisObj 参数,那么 Global 对象被用作 thisObj。
apply方法:
语法:apply([thisObj[,argArray]])
定义:应用某一对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象。
说明:
如果 argArray 不是一个有效的数组或者不是 arguments 对象,那么将导致一个 TypeError。
如果没有提供 argArray 和 thisObj 任何一个参数,那么 Global 对象将被用作 thisObj, 并且无法被传递任何参数。
2、常用实例
a、
- function add(a,b)
- {
- alert(a+b);
- }
- function sub(a,b)
- {
- alert(a-b);
- }
- add.call(sub,3,1);
这个例子中的意思就是用 add 来替换 sub,add.call(sub,3,1) == add(3,1) ,所以运行结果为:alert(4); // 注意:js 中的函数其实是对象,函数名是对 Function 对象的引用。
b、
- function Animal(){
- this.name = "Animal";
- this.showName = function(){
- alert(this.name);
- }
- }
- function Cat(){
- this.name = "Cat";
- }
- var animal = new Animal();
- var cat = new Cat();
- //通过call或apply方法,将原本属于Animal对象的showName()方法交给对象cat来使用了。
- //输入结果为"Cat"
- animal.showName.call(cat,",");
- //animal.showName.apply(cat,[]);
call 的意思是把 animal 的方法放到cat上执行,原来cat是没有showName() 方法,现在是把animal 的showName()方法放到 cat上来执行,所以this.name 应该是 Cat
c、实现继承
- function Animal(name){
- this.name = name;
- this.showName = function(){
- alert(this.name);
- }
- }
- function Cat(name){
- Animal.call(this, name);
- }
- var cat = new Cat("Black Cat");
- cat.showName();
Animal.call(this) 的意思就是使用 Animal对象代替this对象,那么 Cat中不就有Animal的所有属性和方法了吗,Cat对象就能够直接调用Animal的方法以及属性了.
d、多重继承
- function Class10()
- {
- this.showSub = function(a,b)
- {
- alert(a-b);
- }
- }
- function Class11()
- {
- this.showAdd = function(a,b)
- {
- alert(a+b);
- }
- }
- function Class2()
- {
- Class10.call(this);
- Class11.call(this);
- }
很简单,使用两个 call 就实现多重继承了
当然,js的继承还有其他方法,例如使用原型链,这个不属于本文的范畴,只是在此说明call 的用法。说了call ,当然还有 apply,这两个方法基本上是一个意思,区别在于 call 的第二个参数可以是任意类型,而apply的第二个参数必须是数组,也可以是arguments