上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ··· 14 下一页
摘要: 什么是元宇宙 一句话形容元宇宙 元宇宙将是下一代的互联网。其中包括:社交、电商、教育、游戏、支付等。 元宇宙一词是怎么来的 元宇宙的英文词是Metaverse,Meta是超越的意思,Verse是Universe,宇宙的意思,也就是指除了我们真实社会之外,一个虚拟的平行世界。 元宇宙并非一个新概念,元 阅读全文
posted @ 2022-01-06 15:49 qwezx 阅读(728) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 2021年,是当之无愧的元宇宙元年。 “元宇宙”呈现超出想象的爆发力,其背后是相关“元宇宙”要素的“群聚效应(C” ritical Mass),近似1995年互联网所经历的“群聚效应”。 ——朱嘉明 这个新奇的概念在今年迅速爆红,引发科技圈、投资界、文化圈的热切讨论,成为市场关注的焦点,被认为是下一 阅读全文
posted @ 2021-12-23 17:05 qwezx 阅读(765) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言:游戏引擎,表面上看是一个工具,实质上却是一本“技术图谱”,每一个点击行为的背后都有着其独到的意义。每一个模块都索引着数以万行的工程代码、数以百计的科研论文以及数以十计的专业书籍。学习引擎,其实就是一个修炼内功的过程,需要你不断深挖里面的技术细节,找到对应的学习资料并消化理解。 游戏引擎,其实就 阅读全文
posted @ 2021-12-14 14:22 qwezx 阅读(344) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Web开发是比较费神的,需要掌握很多很多的东西,特别是从事前端开发的朋友,需要通十行才行。今天,本文向初学者介绍一些Web开发中的基本概念和用到的技术,从A到Z总共26项,每项对应一个概念或者技术,下面就一起来看看吧! A — AJAX AJAX全称为“AsynchronousJavaScripta 阅读全文
posted @ 2021-12-02 13:45 qwezx 阅读(639) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 很多朋友想了解下游戏引擎开发和游戏客户端开发有什么区别?今天就来跟大家分享下! 一、 工作内容上的区别 客户端开发更偏重于游戏玩法的实现,也就是常说的Gameplay,比如战斗系统怎么实现、任务流程怎么进行、UI界面如何交互等等,细分来说,其实客户端也有很多方向,比如3C(Character、Cam 阅读全文
posted @ 2021-11-23 15:09 qwezx 阅读(3512) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 大家好,今天是跟大家分享Unreal如何加速shader编译? 如果你很熟悉在虚幻引擎中工作的话,你就会看到右下角那个闪烁的小条不断地通知你引擎正在compiling shaders编译着色器。根据你在项目中实现材质的方式,你可能有数百或数十万个虚幻引擎认为需要编译的着色器。如果你的机器配置比较高, 阅读全文
posted @ 2021-11-03 16:39 qwezx 阅读(569) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Hello,大家好,这是UE4美术数学基础的第四篇,我是Vee。我们来把MathHall第一个房间里剩余的节点讲完。 1.11、Sine & 1.12 Cosine 学一定都没少被他们折磨过。 它们在材质中最常用的地方是和Time节点一起使用。随着时间得到一个在-1~1之间循环的数值,再进行一些其他 阅读全文
posted @ 2021-10-26 17:02 qwezx 阅读(232) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 经常在网上看到这样的提问:学习建模用哪种软件比较好?U3D和UE4分别有什么优势?看得出来,很多同学在学习游戏美术设计和编程开发相关的软件时有点拿不准。今天就给大家介绍一下游戏开发和游戏美术都会用到哪些软件? 阅读全文
posted @ 2021-10-14 16:04 qwezx 阅读(1336) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 大家好,今天给大家带来的是《怪物猎人》游戏飞龙特效制作教程,不知道大家有没有玩过这个游戏,想不想制作一套动效出来呢?接下来就一起学习这个动效该怎么制作吧。 一、前期准备 在制作过程中最不能缺少的就是灵感,因为喜欢玩《怪物猎人》游戏,在挑选模型时发现这条龙很戳眼球,所以就选择了这条飞龙模型制作特效。 阅读全文
posted @ 2021-08-30 15:40 qwezx 阅读(242) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Hello . 大家好,今天给大家带来Unreal如何对布料和角色进行交互?Unreal的布料系统从4.16以后,就使用了NVIDIA的NvCloth Solver替换了之前的Apex布料的解算器Solver,但是又仍然兼容了之前的workflow(仍然可以通过第三方软件来制作apx文件然后导入到引 阅读全文
posted @ 2021-08-20 14:53 qwezx 阅读(129) 评论(0) 推荐(0) 编辑
上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ··· 14 下一页