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2019年12月30日
新手学Java,有哪些入门知识点?
摘要: 很多小伙伴们在刚接触Java的时候,会有些迷茫,不知道该从哪里入手,不管是做前端还是后端,程序员都会用到JAVA,那该掌握哪些必要的基础知识呢。今天就跟大家分享新手学Java,有哪些入门知识点? 下面总结了零基础学习Java编程语言的几个基础知识要点。希望对刚入门的Java新手有所帮助。 一、先了解
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posted @ 2019-12-30 11:18 qwezx
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2019年12月24日
如何让手游内存占用更小?从内存消耗iOS实时统计开始
摘要: 为什么iOS内存使用过多会崩溃,性能会下降?腾讯游戏学院专家Devlin在本文给了解释,如何让手游内存占用更小?从内存消耗iOS实时统计开始。 一、问题 在之前的手游项目中,内存使用过多,都开始崩溃了,所以得做iOS内存统计。内存统计有好几种方法:XCode内存使用统计、UnityInternalP
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posted @ 2019-12-24 15:49 qwezx
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2019年12月18日
动作游戏老是卡?试试从这些方面提升流畅度
摘要: 动作游戏是市场上一直很受欢迎的游戏类型,经常可以看到一些游戏评论会提到某个游戏的动作流畅、打击感好,直观的感受似乎就是在说游戏的FPS(帧数)比较高而已,但是仔细一想似乎又不那么简单。 客户端性能指标本身是包含了FPS数值的,以此来判断一款游戏的流畅度是否达标,但是这里更侧重的是游戏整体的流畅度,而
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posted @ 2019-12-18 13:51 qwezx
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2019年12月12日
开发者必知!2020年大前端发展趋势解读
摘要: 迅速发展的前端开发,在每⼀年,都为开发者带来了新的关键词。2019 年已步⼊尾声,2020 年前端发展的关键词⼜将有哪些呢?发展的方向又会是什么呢?参考2019年大前端的发展,不出意外,前端依旧会围绕⼩程序、超级APP、跨端开发、前端⼯程化以及新技术运用等几个方面进行展开。 小程序 在⼩程序⽅⾯,今
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posted @ 2019-12-12 16:32 qwezx
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2019年12月9日
游戏编程入门! 想成为专业的游戏开发程序员需要掌握哪些?
摘要: 相对于网络程序员、数据库程序员,游戏程序员似乎显得更为时尚。游戏市场带来广阔前景和无限商机,游戏程序员作为技术的载体,其价值也在不断被放大。 在游戏程序开发方面,大致可以将技术划分为如下几个模块: 游戏架构、图形图像、图形特效、游戏逻辑、游戏界面、人工智慧、声音音效、网络连接、系统优化等。 分工细致
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posted @ 2019-12-09 13:30 qwezx
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2019年12月2日
老出BUG怎么办?游戏服务器常见问题解决方法分享
摘要: 在游戏开发中,我们经常会遇到一些技术难题,而其引发的bug则会影响整个游戏的品质。女性向手游《食物语》就曾遇到过一些开发上的难题,腾讯游戏学院专家团Wade、Zc、Jovi等专家为其提供了指导和帮助。过载保护、集群、服务器通信、并发选型等方面的问题,是中小团队常常的技术难题,本文分享了一些专家在坐诊
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posted @ 2019-12-02 14:03 qwezx
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2019年11月25日
云计算的基本原理是什么?核心技术有哪些?
摘要: 云计算已经成为了IT界的热门技术,甚至被视为将根本改变生活方式和商业模式的革命技术。借助云计算,网络服务提供者可以在瞬息之间,处理数以千万计甚至亿计的信息,实现和超级计算机同样的效能。云计算可以被视为网络计算和虚拟化的融合:即利用网格分布式计算处理能力,将IT资源构筑成一个资源池,再加上成熟的服务器
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posted @ 2019-11-25 11:00 qwezx
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2019年11月18日
Hadoop家族系统学习路线
摘要: 本文主要介绍Hadoop家族产品,常用的项目包括Hadoop,Hive,Pig,HBase,Sqoop,Mahout,Zookeeper,Avro,Ambari,Chukwa,新增加的项目包括,YARN,Hcatalog,Oozie,Cassandra,Hama,Whirr,Flume,Bigtop
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posted @ 2019-11-18 15:15 qwezx
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2019年11月12日
新手转行必知!Python和Java到底有啥区别?
摘要: TIOBE 9月编程语言排行榜中Java第一,但PYPL 9月排行榜中Python却是第一。两个编程语言排行榜均是旨在给开发者做一个学习参考,那么问题来了:Java和Python都很火,两个语言到底有啥区别?今天就来给大家普及一下。 如果有人跟你说Java比Python好或Python比Java好,
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posted @ 2019-11-12 15:22 qwezx
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2019年11月8日
UE手游如何应对CPU帧率瓶颈和卡顿?
摘要: 如何高效准确详细的对性能进行剖析?腾讯游戏学院专家Leonn将归纳总结在UE下对每一性能指标的剖析方法,本文重点讲解如何应对CPU帧率瓶颈和卡顿? CPU上帧率低和卡顿是性能优化中最易出现的一部分,尤其对于手游,提到卡,就大概率是在CPU上出现的问题,CPU上的卡顿一般是卡逻辑或是卡渲染,本篇将详细
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posted @ 2019-11-08 13:28 qwezx
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