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2022年9月1日
UE4研发手游时如何渲染与优化环境反射?
摘要: 本文介绍了四个小主题,分别是UE4 Mobile端的Skylight和ReflectionCapture之间的关系,如何让ReflectionCapture采集天光,ReflectionCapture的亮度校正算法分析及在期在移动端可能的优化。值得一提的是ReflectionCapture IBL的
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posted @ 2022-09-01 15:24 qwezx
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