08 2022 档案

摘要:一、介绍 我叫FranciscoMúrias,最近,我一直在探索Houdini以及机器学习在内容生成中的潜力。我在波尔图大学(葡萄牙)攻读计算机科学学士学位,在那里我学习了编程。然后,在Teesside大学(英格兰)攻读3D游戏艺术硕士学位,在那里学习了Houdini,Unreal Engine等工 阅读全文
posted @ 2022-08-25 12:25 qwezx 阅读(187) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:今天分享一个中世纪城堡的制作思路,中世纪风格是我很喜欢的风格之一,所以决定做一个这类的场景。闲言少叙,直接上图。 1、关于这个项目 其实早在2020年我就做了一个城堡的概念,直到最近重新玩才想到把这个场景进行完善。 2、资产制作 这个小场景没有特别难的东西,最多用zb雕刻一下破损即可,其余使用3Dm 阅读全文
posted @ 2022-08-18 11:56 qwezx 阅读(255) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:首先,好的Web前端开发工程师要在知识体系上既要有广度和深度!做到这两点,其实很难。所以很多大公司即使出高薪也很难招聘到理想的前端开发工程师。技术非黑即白,只有对和错,而技巧则见仁者见智。 在以前,会一点Photo shop和Dream weaver的操作,就可以制作网页。现在,只掌握这些已经远远不 阅读全文
posted @ 2022-08-11 11:21 qwezx 阅读(818) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:最近,字节跳动技术团队公布了一份关于 2022 年前端技术的发展趋势预测,总结了新的一年前端技术可能发生的6个变化,下面我们来参考一下。 一、前端新标准 2014年10月28日,W3C正式发布HTML5.0推荐标准让前端技术蓬勃发展。虽然HTML6.0目前处于提案阶段,但是社区已经开始有了一些零星的 阅读全文
posted @ 2022-08-03 14:46 qwezx 阅读(595) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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