摘要: Hello,大家好,这是UE4美术数学基础的第四篇,我是Vee。我们来把MathHall第一个房间里剩余的节点讲完。 1.11、Sine & 1.12 Cosine 学一定都没少被他们折磨过。 它们在材质中最常用的地方是和Time节点一起使用。随着时间得到一个在-1~1之间循环的数值,再进行一些其他 阅读全文
posted @ 2021-10-26 17:02 qwezx 阅读(256) 评论(0) 推荐(0) 编辑