05 2021 档案
摘要:今天给大家分享如何利用UE4制作非写实水面教程,过程中用到了Substance Designer,一起来看下如何让风格化的水面流动起来的。 这是一篇快速教程指导,教你制作水材质的流动贴图,我们选择的是低消耗的做法,因为这是一种使用距离场来驱动流动贴图数据的方法。这种技术可以被用来制作非写实和写实的水
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摘要:Hello,大家好。今天跟大家分享关于UE4美术之数学基础知识系列,内容面向小白,非常初级,希望能讲明白,如果有表达错误或者不准确的地方欢迎指正。 内容示例工程是学习UE4很方便的工具,但是很多人并没有在意或者在工程里摸不着头脑不知从何下手,这个系列会从Math Hall着手,带你跟着示例一个节点一
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