摘要: 游戏中的风景越真实、自然,玩家的代入感也就越强。本文将分析Unity官方制作的演示短片——《Book of the Dead》中,风与植物的交互原理,帮助大家制作出更自然的风景。 《Book of the Dead》是由Unity官方制作的一个演示短片,其中有大量的植物,不仅渲染上有着照片级的真实感 阅读全文
posted @ 2021-02-06 12:56 qwezx 阅读(1624) 评论(0) 推荐(0) 编辑