06 2020 档案

摘要:今天跟新手朋友们分享Web前端必备基础知识点,希望对你们有所帮助! 一、Web中的常见攻击方式 1.SQL注入 常见的安全性问题。 解决方案:前端页面需要校验用户的输入数据(限制用户输入的类型、范围、格式、长度),不能只靠后端去校验用户数据。一来可以提高后端处理的效率,二来可以提高后端数据的安全。 阅读全文
posted @ 2020-06-25 16:45 qwezx 阅读(1646) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:我从16年开始接触Unreal,到如今已经4年了。最近看了不少关于网络同步的论文和书籍,总算是理解了Doom和Quake这种古董级游戏的发展历史,对其网络架构也有了更深一层的认识。这次想根据自己的工作和学习经验,以一个全局的视角来重新回顾一下虚幻的网络模块,并总结一些我们常见的问题,相信对UE同步细 阅读全文
posted @ 2020-06-17 14:18 qwezx 阅读(805) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:所谓的“现代C++”,就是指C++ 11标准之后的C++语言,与之相对应的是“经典C++”,也就是C++ 98/03标准的C++语言。Unreal Engine 4使用C++14标准开发,用到了很多现代C++的特性,而且它不使用标准库,这可能就需要我们对现代C++理解的更清晰一点。于是,打算把自己对 阅读全文
posted @ 2020-06-09 12:18 qwezx 阅读(475) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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