05 2020 档案

摘要:如何在立项前做好客户端的技术选型?腾讯资深开发工程师给你答案,一起来看这篇Unity手游实战:从0开始SLG—客户端技术选型。 项目背景 所谓选型,我认为就是为了实现某(些)个需求或者解决某(些)个问题所使用的解决方案。它可能是一个技术方案,也可能是一个管理方案,也可以是一个软件、工具或者是流程规范 阅读全文
posted @ 2020-05-31 19:01 qwezx 阅读(1205) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:你真的了解WEB前端吗?今天就跟大家分享下如何简单快速理解web前端技术! 1.什么是web前端? web前端,通俗地说就是你在电脑或者手机上浏览网页时所有能看到的东西。你浏览的任何网页可能包括文字、图像、声音、动画或视频。 2.web前端包括什么技术? 结构:由什么组成。以汽车为例,汽车由发动机、 阅读全文
posted @ 2020-05-19 18:31 qwezx 阅读(314) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一个趁手的工具在开发者手里,你永远不会猜到他们会用来做什么。虚幻引擎 4 从诞生以来,应用范围就不断地在拓展,从游戏引擎到“家装“引擎,再到 VR 引擎。 当你打开 4.24 版 UE4 新建项目的时候就可以看到 4 大应用领域已经规划好了,你要的插件和默认设置都开了,有钱上 RTX 的朋友们,现在 阅读全文
posted @ 2020-05-12 12:16 qwezx 阅读(808) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:大多数人想到Web开发时,通常会想到HTML或JavaScript,往往忽略了CSS,根据Wikipedia的说法,CSS既是网页中最重要也是最常被遗忘的部分之一,尽管它是万维网的三大基础技术之一。今天就和大家分享Web前端开发必不可少的9个开源框架,帮助你轻松构建漂亮的网站前端。 1、Bootst 阅读全文
posted @ 2020-05-06 17:47 qwezx 阅读(529) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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